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- Le développeur de Genshin Impact déclare qu’il soutient les acteurs vocaux qui réclament des salaires impayés : « Nous avons immédiatement demandé au studio de payer nos acteurs vocaux »
Mise à jour – 14 juillet : Le développeur de Genshin Impact, Hoyoverse, a répondu à une demande de commentaire et a affirmé qu’il soutenait les acteurs vocaux cherchant à être correctement payés par le studio d’enregistrement Formosa, que la société dit avoir correctement payé pour ses services.
Voici la déclaration complète envoyée à Serial Gamers :
« Nous sommes vraiment désolés d’apprendre la situation actuelle. Genshin Impact apprécie et respecte le travail et les efforts de toutes les personnes impliquées, et nous soutenons nos acteurs vocaux pour qu’ils réclament leur dû. Nous avons payé notre studio d’enregistrement en temps et en heure, et nous avons immédiatement demandé au studio de payer nos doubleurs. Entre-temps, nous cherchons également des solutions alternatives. Nous tiendrons tout le monde au courant de l’évolution de la situation.
L’article original suit…
Plusieurs doubleurs de Genshin Impact, dont celui de Paimon, le visage du jeu, affirment qu’ils n’ont pas été payés pour leur travail depuis des mois.
Corina Boettger, la voix de Paimon, a allégué des mois de paiements manquants dans un récent tweet qui ne nomme pas le projet en question, bien que leurs commentaires ailleurs ne laissent pas de place au doute. « On me doit des milliers de dollars », écrivent-elles. « Je lutte actuellement pour payer mon loyer à cause de cela. Ce projet a rapporté des milliards. Ce projet devrait être syndiqué ».
« Cela n’arriverait pas si le jeu était syndiqué », ont-ils ajouté dans une réponse. « Dites-leur de rendre le jeu SAG », a déclaré M. Boettger, en référence à la SAG-AFTRA, qui représente de nombreuses personnes de l’industrie du divertissement dans plusieurs domaines et disciplines.
En raison de ces problèmes, M. Boettger indique qu’ils ont manqué deux jours d’enregistrements prévus.
Boettger a précisé que « nous ne savons pas si c’est la faute du studio ou de la société de jeu », faisant la distinction entre Hoyoverse lui-même et le studio utilisé pour l’intermédiaire sur la VO. Le doubleur de Genshin Impact, Brandon Winckler, a été plus précis dans ses allégations, qui visent notamment le studio de VO Formosa.
« Après un cinquième courriel sans réponse, commence un message de Winckler, concernant Genshin Impact. Il est inexcusable pour nous, acteurs, d’attendre plus de 4 mois pour être payés alors que vous gagnez 86 millions de dollars par mois. Malheureusement, ce problème n’est pas rare ».
« De nombreuses productions non syndiquées sont confrontées à ce problème. J’ai attendu entre 4 et 8 mois pour être payé, et même dans ce cas, ce n’est pas beaucoup demander », poursuit-il. « 1 000 par-ci, 500 par-là, et cela s’accumule rapidement.
« Cela dit, personnellement, je ne travaillerai plus sur ce jeu à moins qu’il ne fasse l’objet d’un contrat syndical », ajoute M. Winckler, faisant écho à l’appel de M. Boettger en faveur d’une représentation syndicale.
Dans un autre billet, M. Winckler a déclaré qu’il avait « demandé, envoyé des courriels, appelé et fait tout ce qui était en mon pouvoir en tant qu’acteur concernant Formosa – et qu’il n’avait reçu que peu ou pas de réponse ».
Un autre utilisateur a souligné que Formosa n’est pas le seul studio auquel Hoyoverse fait appel pour les voix anglaises de ses jeux, citant l’utilisation du studio Rocket Sound pour Honkai Star Rail. Winckler, qui a également participé à Star Rail, a déclaré qu’il « adorait » Rocket Sound, ce qui met à nouveau Formosa sur la sellette.
Boettger affirme être au courant des allégations de Winckler et précise que « nous ne sommes pas les seuls ». Les plaintes ont également été reprises par d’autres acteurs vocaux. Kyle McCarley, qui est également intervenu dans la discussion sur les mods de Skyrim utilisant des deepfakes d’acteurs vocaux dans des projets NSFW, a fait remarquer que Formosa gère à la fois des projets syndiqués et non syndiqués. De même, Boettger a souligné que Formosa « travaille sur plusieurs jeux syndiqués ».
« Ce jeu a érodé les normes de l’industrie de la VO depuis qu’il a commencé à enregistrer », déclare McCarley. « Les acteurs ont dû se battre pendant plus d’un an pour obtenir un minimum de deux heures. Et maintenant ? Tous les acteurs devraient suivre l’exemple de Brandon.
La communauté de Genshin Impact s’est également ralliée à ces acteurs vocaux. « C’est absolument fou de voir cela se produire. Qu’est-ce qui peut bien pousser un studio à ne pas payer autant la personne qui enregistre le plus », écrit un utilisateur. Un autre est d’accord pour dire que « c’est n’importe quoi… Paimon a plus de dialogues que n’importe qui dans le jeu et ne pas le payer est une erreur ».
J’ai contacté les acteurs concernés, Hoyoverse et Formosa pour obtenir des commentaires sur la situation.
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