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- Le développeur de Baldur’s Gate 3 ne craint pas les comparaisons avec Starfield : « Il n’y a pas assez de RPG »
Baldur’s Gate 3 a été comparé à Starfield, un autre RPG gigantesque qui se disputera l’attention cet été, bien que de manière moins directe maintenant qu’il a avancé sa date de sortie sur PC pour éviter tout chevauchement, mais le développeur Larian Studios n’est pas gêné par la comparaison.
S’adressant à Serial Gamers lors d’un récent événement, le scénariste principal de Baldur’s Gate 3, Adam Smith, a reconnu les comparaisons avec Starfield et a souligné les différences entre le bébé de Larian et celui de Bethesda.
« Je veux jouer à Starfield », commence-t-il. « Je pense qu’il n’y a pas assez de jeux de rôle dans le monde. J’ai hâte d’y jouer. Je pense qu’il n’y a pas eu assez de gros RPG à se mettre sous la dent ces derniers temps, et qu’il y en a eu plusieurs d’un coup cette année. C’est bien d’être en compagnie d’autres jeux de rôle.
« Je pense que ce que nous offrons en termes de liberté du joueur – d’après ce que j’ai vu, je n’ai pas encore joué à [Starfield] – est très différent », poursuit M. Smith. « Leur approche est probablement basée sur ce qu’ils ont fait auparavant, plus de bac à sable. La nôtre est très axée sur la liberté au sein de la campagne. Je pense que notre cadre est très, très fort, à la fois en termes de Forgotten Realms et en termes de ce que nous avons construit nous-mêmes. Nous voulons que vous y jouiez et que vous vous engagiez dans les histoires que nous avons écrites.
« Vous pouvez jouer au jeu pendant six heures et ne pas vous intéresser du tout à l’histoire parce que vous avez tous ces différents systèmes en place. Mais je pense que la complexité et la densité sont probablement notre force. Nous n’avons pas 1 000 planètes. Nous avons une ville, et beaucoup d’autres choses au-delà de la ville. Mais c’est grâce à cette densité que nous voulons vous donner la liberté de jouer avec cela, et tous les trucs systémiques que nous faisons, et qu’ils font aussi, mais c’est un type de système différent, je pense ».
Consultez notre nouvel aperçu de Baldur’s Gate 3 pour une analyse plus approfondie de ce jeu incroyablement dense.
Smith a également expliqué pourquoi le moine est le véritable roi des meilleures classes de Baldur’s Gate 3, et a confirmé que Larian ne voit pas d’inconvénient à ce que vous couchiez avec un druide alors qu’il est transformé en grizzly.