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- La saison 1 de Diablo 4 arrive dans deux semaines avec des gemmes spéciales pour les « nouvelles constructions stupides et cassées ».
Blizzard a annoncé la saison 1 de Diablo 4, intitulée Season of the Malignant, qui sera lancée le 20 juillet.
Selon Blizzard, la première saison de Diablo 4 est conçue pour « faire appel à tout ce qu’un joueur fait dans Diablo 4 », explique le producteur principal Tim Ismay, en vous permettant de « construire votre personnage d’une manière différente ». Le thème central de la saison est la menace titrée, « le Malin », qui « apparaît tout au long du jeu ».
Chaque fois que vous rencontrez un monstre d’élite, il y a une chance qu’il apparaisse sous la forme d’une version maligne de ce même monstre, avec des excroissances grossières qui lui confèrent des pouvoirs supplémentaires. Si vous parvenez à le vaincre, il laissera tomber un cœur, et en interagissant avec lui à l’aide de la Cage d’attachement, vous déclencherez un rituel qui attirera tous les Malignants et engendrera une version encore plus puissante de l’ennemi, avec ses serviteurs. Battez-le et vous obtiendrez le Cœur en cage, que Blizzard décrit comme un nouvel objet comparable aux Légendaires, mais « un peu plus ».
Les Cœurs en cage offrent « une énorme quantité de puissance » et, tout comme les gemmes, vous pouvez les insérer dans l’équipement pour construire « de nouveaux builds stupides et cassés », selon les mots d’Ismay. Il y aura quatre types différents de Cœurs en cage, dont l’un sera plus rare et omniprésent.
Vous pourrez gagner des Cœurs en cage lors de rencontres aléatoires, mais il y aura aussi des opportunités plus ciblées grâce aux tunnels des Malins, qui permettront aux joueurs d’utiliser des Invokers pour invoquer des Malins de différentes variétés et obtenir le Cœur en cage qu’ils recherchent, ou du moins d’avoir une bien meilleure chance de l’obtenir.
Blizzard a également présenté le battle pass de Diablo 4 pour la saison 1, qui, comme il l’a toujours précisé, est totalement optionnel et séparé de la campagne normale, ou de ce que le studio appelle « le royaume éternel ». Le « voyage de saison » introduit une nouvelle ligne de quêtes qui commence avec la question des Malignants et vous permet d’obtenir des cosmétiques spéciaux, des titres et d’autres récompenses que vous ne pouvez pas obtenir autrement dans le royaume éternel. Chaque saison étant autonome, la quête des Malins ne se poursuivra probablement pas dans la saison 2 ou au-delà.
Le Passeport de combat est divisé en sept chapitres, chacun ayant ses propres objectifs à remplir pour passer au suivant. Chaque objectif vous permettra d’obtenir des « gouttes de faveur » pour alimenter votre parcours, ainsi que des récompenses sous forme d’objets, dont de nouveaux aspects légendaires.
La saison 1 de Diablo 4 sera lancée en douceur le 18 juillet avec de nouveaux objets et des changements d’équilibre dans le royaume éternel, et une mise à jour du 20 juillet lancera le contenu saisonnier proprement dit, les personnages saisonniers et les passes de combat.
Voici comment obtenir les récompenses Prime Gaming de Diablo 4 avant de vous lancer dans la première saison du jeu.