Yoshi-P de Final Fantasy 14 confirme que Square Enix reste attaché à sa stratégie multiplateforme, mais espère que les fans de Xbox seront plus nombreux à jouer à ses nouveaux JRPG.

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Square Enix semble rester fidèle à sa nouvelle approche multiplateforme et continuera à sortir des jeux sur PC et sur toutes les consoles à l’avenir, selon le directeur de Final Fantasy 14, Naoki ‘Yoshi-P’ Yoshida.

Square Enix a acquis une certaine réputation en tant qu’éditeur avec des accords d’exclusivité de plateforme généralement étranges. Par exemple, le premier Octopath Traveler est sorti sur toutes les plateformes à l’exception de la PlayStation, tandis que sa suite Octopath Traveler 2 est sortie sur toutes les plateformes à l’exception de la Xbox au lancement, avant que les deux ne franchissent ensemble le fossé multiplateforme. Son approche de l’exclusivité semble toutefois avoir nui aux ventes initiales de certains de ses plus grands jeux, si bien que l’entreprise a récemment annoncé qu’elle allait « poursuivre de manière agressive une stratégie multiplateforme ».

S’adressant à 4Gamer, Yoshi-P, producteur de Final Fantasy 16 et responsable de longue date de Final Fantasy 14, a déclaré qu’il cherchait toujours à s’éloigner des fréquentes exclusivités de plateforme, et que les fans peuvent s’attendre à ce que « les titres de Square Enix sortent simultanément sur chaque plateforme, de plus en plus souvent ».

Avec le portage Xbox tant attendu de Final Fantasy 14 dans le rétroviseur, les plans de la société pour soutenir plus de plateformes se poursuivent en décembre avec Fantasian : Neo Dimension du créateur de Final Fantasy Hironobu Sakaguchi, une réédition fantaisiste d’un joyau Apple Arcade sous-joué qui arrivera simultanément sur PC, Nintendo Switch, PlayStation et Xbox. « Bien sûr, nous voulons que vous y jouiez beaucoup sur d’autres plateformes également », a déclaré Yoshi-P à propos du jeu.  » Cette fois, nous sortirons également la version Xbox Series X|S en même temps. « 

Il espère ensuite que suffisamment de joueurs Xbox y joueront, car c’est une plateforme où les JRPG ont parfois du mal à trouver un public en raison de la rareté de leur apparition sur la console. « Comme [Fantasian : Neo Dimension] est proche de la première sortie, nous aimerions que les utilisateurs de Xbox y jouent aussi.

Par ailleurs, Sakaguchi a confirmé qu’il préparait un tout nouveau jeu avec le compositeur emblématique Nobuo Uematsu de retour dans le studio, et Yoshi-P s’est demandé pourquoi les joueurs de la bêta de Monster Hunter Wilds le recréaient sous la forme d’un mec fatigué.

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