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- Le studio State of Decay 3 se dit plus grand que jamais avec 6 fois plus de développeurs que pour son premier jeu de survie zombie.
Beaucoup de choses ont changé pour le développeur Undead Labs depuis sa première infestation en monde ouvert il y a plus de dix ans, mais le studio State of Decay 3 vient de révéler l’ampleur de sa croissance à l’aide de chiffres révélateurs et affirme que sa suite de zombies ne pourra que bénéficier de l’augmentation des effectifs.
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Undead Labs a publié aujourd’hui un journal des développeurs pour expliquer son nouveau changement de marque qui a eu lieu au début de l’année. Il s’agissait principalement d’un changement de logo, de l’ancien, vert et excentrique avec une main de zombie coincée dans un bocal, à l’actuel, plus sérieux, terne et minimaliste. Mais Phillip Holt, directeur du studio, explique que ce changement correspond à l’ambition croissante et à la taille brute de l’entreprise.
« State of Decay a été construit avec, je veux dire, il a été livré lorsque la société comptait peut-être 20 personnes », a déclaré Holt à propos du jeu de bac à sable de 2013. « State of Decay 2 a été livré avec une entreprise d’environ 60 ou 65 personnes. Je veux dire qu’il s’agissait de très petites équipes. Aujourd’hui, nous sommes deux fois plus nombreux, voire plus. »
Si l’on lit entre les lignes, cela signifie qu’Undead Labs compte aujourd’hui au moins 120 à 130 développeurs qui travaillent sur le prochain State of Decay 3, soit six fois plus que le premier jeu, qui est devenu le deuxième jeu XBLA le plus vendu après Minecraft à l’époque. Le fait que la société, fondée par Jeff Strain, co-créateur de World of Warcraft, ait été rachetée par Microsoft dans le cadre de son programme de dépenses pour les méga-studios, n’est sans doute pas étranger à cette situation.
« Vous savez, nous sommes une organisation de première partie, nous faisons partie de l’une des plus grandes organisations de production de contenu au monde », a poursuivi Holt. « Et nous sommes bien partis pour faire State of Decay 3 avec un niveau d’ambition et de soutien bien plus important. Undead Labs n’est pas la seule filiale de Xbox à travailler sur le troisième volet, puisque The Coalition (Gears) et Obsidian (Avowed) participent tous deux à l’élaboration du « monde ouvert partagé » de State of Decay 3.
Le reste du vlog du développeur est principalement du marketing fantaisiste autour d’un nouveau logo, expliquant ce que » Undead Labs » signifie réellement – ce n’est donc probablement pas le plus excitant des visionnages occasionnels. Mais il est au moins intéressant de voir, en chiffres, comment une acquisition a changé une entreprise indépendante, même si elle a toujours eu pour objectif de créer un MMO de zombies dès le départ. La dernière bande-annonce de State of Decay 3 semblait certainement plus coûteuse que ses prédécesseurs, mais il faut espérer qu’elle conservera les capacités de la série à raconter des histoires ambiantes tranquillement déchirantes (ou bruyamment déchirantes si votre personnage préféré se fait déchiqueter de façon permanente par un zombie mutant de la taille d’une camionnette).
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