Lorsque Kojima a expliqué pour la première fois Death Stranding à son équipe, « personne n’a compris ».

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Mis à part un petit passage dans un montage de bandes-annonces lors de la conférence de presse PlayStation E3 2017, Death Stranding était absent de l’E3. Tout comme Hideo Kojima l’avait annoncé. Mais l’homme lui-même était présent pour une séance de questions-réponses au Coliseum de l’E3 sur l’inspiration cinématographique derrière ses jeux, où il a lâché une anecdote étrange sur le développement de Death Stranding : même sa propre équipe ne comprenait pas de quoi il parlait lorsqu’il a révélé pour la première fois ce qu’il voulait qu’il soit.

« Chaque fois que je pense à un plan, j’explique ce que je pense pour le système de jeu », a déclaré Kojima par l’intermédiaire d’un traducteur. « Les premières personnes à qui je l’explique sont les membres de mon équipe. Pour Death Stranding, j’ai commencé à expliquer à l’équipe, il y a un an, ce que je voulais faire. Personne n’a compris ! Parce que j’essayais de faire quelque chose de nouveau et de différent. Je pense donc que si les gens s’opposent à vous, c’est que vous êtes sur la bonne voie. Pour moi, c’est ça qui fait le jeu ».

Au moins, cela signifie que Mads Mikkelsen n’était pas le seul à être totalement « perdu » à propos de Death Stranding lorsque Kojima a essayé de l’expliquer. Heureusement, l’acteur n’a eu besoin que de comprendre le contexte et les motivations de son personnage pour réaliser les performances que nous avons vues jusqu’à présent. Il n’en va pas de même pour les personnes chargées de développer les systèmes du jeu et de composer les cinématiques.

« Lorsque vous essayez de créer quelque chose de nouveau, même si les gens s’opposent à vous, c’est votre équipe. J’ai besoin que mon équipe comprenne. C’est pourquoi, jour après jour, j’explique et je transmets ce que je veux faire. Et tandis que nous avançons et faisons différentes expériences, petit à petit, l’équipe commence à comprendre ce que je veux faire. Pour l’instant, ce que je voulais réaliser est déjà là et fonctionne. Mais mon équipe, tout le monde dit : « Nous sommes des génies ! ». Mais moi, je me dis : « Non, non, non, j’y ai pensé ! ».

N’oubliez pas de consulter notre programme complet de l’E3 2017 pour rester à l’affût de tous les détails au fur et à mesure qu’ils arrivent, et consultez notre récapitulatif de toutes les bandes-annonces de l’E3 2017. Pour plus de détails sur l’E3 2017, consultez notre récapitulatif Nintendo E3 2017, notre récapitulatif PlayStation E3 2017 et notre récapitulatif Xbox E3 2017.

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