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- Après l' »attaque personnelle » de l’acteur anglais de Final Fantasy 14 Dawntrail, le patron du MMO, Yoshi-P, déclare que si vous avez « une quelconque critique, apportez-la moi, c’est moi qui approuve ce matériel ».
Le directeur et producteur de Final Fantasy 14, Naoki ‘Yoshi-P’ Yoshida, a déclaré que certains des abus subis par le doubleur anglais du personnage principal de Dawntrail lui brisaient le cœur, appelant les fans du MMO et d’ailleurs à « s’abstenir de toute attaque personnelle contre notre personnel ».
S’adressant à Checkpoint Gaming par l’intermédiaire d’un interprète, Yoshida répond à une question sur la réaction des fans à la dernière extension du MMO, Dawntrail, et sur la satisfaction qu’il en retire. Pour Yoshida, commencer une nouvelle saga en laissant un personnage autre que notre guerrier de la lumière en prendre la tête allait toujours diviser, mais les réactions sur des sujets comme le rythme permettent d’en tirer des leçons importantes pour l’avenir.
En ce qui concerne Wuk Lamat, Yoshida reconnaît que l’équipe aurait pu faire plus pour mieux raconter son histoire, mais il souhaite tirer les leçons de cette expérience et les appliquer aux prochaines mises à jour afin que nous puissions mieux connaître son personnage, plutôt que de le laisser disparaître en arrière-plan.
« C’est un personnage très complexe, et elle est même un peu complexée par elle-même », explique-t-il. « Malheureusement, nous n’avons pas beaucoup approfondi les raisons pour lesquelles elle avait ces sentiments, ce qui a donné l’impression qu’elle avait laissé une impression négative.
« Nous acceptons ce commentaire. Je regrette un peu que nous n’ayons pas réussi à la représenter correctement. Nous aurions pu la rendre plus directe, c’est pourquoi nous la mettons au premier plan en tant que personnage. Nous espérons pouvoir montrer davantage ce qui fait la grandeur de Wuk Lamat, et j’espère que nous pourrons nous reprendre à partir de là. »
Tout en admettant que Square Enix aurait pu faire mieux, Yoshida déclare que certaines des critiques formulées à l’encontre de la doubleuse lui « brisent le cœur ».
« Par ailleurs, des commentaires ont été faits sur le fait que nous acceptons trop la diversité – certaines personnes semblent désapprouver cette attitude », poursuit-il. « Je crains que l’un des membres de notre personnel n’ait reçu des commentaires très négatifs, qui ressemblaient presque à une attaque personnelle, ce qui me brise le cœur, car elle travaillait très dur et ces critiques n’étaient pas du tout constructives.
Checkpoint Gaming note que Yoshida parle bien de Sena Bryer, la doubleuse de Wuk Lamat, une femme transgenre qui a été victime d’abus après la sortie de l’extension, comme des « erreurs de genre, des menaces de mort/viol, des tentatives de doxxing, des menaces contre ma famille, etc. dans chaque message et sur Twitch/YouTube/Reddit, tout cela parce que j’ai fait la voix d’un personnage de Final Fantasy ».
« Cela ne fait rien d’autre que de démotiver l’équipe, et au final, cela pourrait potentiellement nuire à la qualité de notre jeu et l’éloigner de ce qui le rend si intéressant », ajoute Yoshida. « Si vous avez des critiques à formuler, n’hésitez pas à m’en faire part, car c’est moi qui approuve ce matériel. Je tiens à rappeler que les attaques personnelles à l’encontre de notre équipe sont à proscrire. »
Depuis sa sortie en début d’année, Dawntrail a été un succès mitigé pour Final Fantasy 14. Le MMO est à son meilleur dans les donjons et les raids, mais l’histoire qui met du temps à démarrer et le calendrier des correctifs à venir ont suscité des débats parmi les fans – débats qui incluent souvent Wuk Lamat elle-même. Il n’a pas toujours été de bonne foi, et il est donc réconfortant de voir Yoshida séparer le constructif du non-constructif et s’atteler à la tâche avec de bonnes intentions.
Nous n’aurons d’ailleurs pas longtemps à attendre les fruits de ce travail. Le patch 7.1 de Final Fantasy 14 est attendu pour la mi-novembre et laisse présager de nombreux Wuk Lamat et Zoraal Ja. Je doute qu’il réponde immédiatement aux inquiétudes de tout le monde – du moins, à celles fondées sur de bonnes intentions – mais j’ai hâte de voir où tout cela va nous mener.
Le créateur de Discord est un tel fan de Final Fantasy 11 qu’il a créé toute la plateforme pour parler à ses amis tout en jouant au MMO.
