- Serial Gamers -
- Les 15 meilleurs jeux Xbox One gratuits à télécharger et à jouer dès maintenant -
- Après avoir créé un nouveau studio à une époque « apocalyptique » pour les développeurs de jeux, le scénariste de Disco Elysium déclare que « cette industrie est finie » mais que « les jeux vidéo ne le sont pas »
Comme la plupart des licenciements qui ont tourmenté l’industrie du jeu vidéo au cours de l’année écoulée, lorsque ZA/UM a supprimé l’extension prévue de Disco Elysium ainsi que de nombreux emplois de ses développeurs, l’effet a été dévastateur. Les fans n’arrivaient pas à croire que ZA/UM ne souhaitait pas pérenniser un RPG aussi poignant que Disco. Cependant, ses développeurs savent à quel point les directeurs de jeux vidéo peuvent être insensibles. Ils ne se laisseront pas arrêter.
» Je pense que cette industrie est finie « , a déclaré la scénariste de Disco Elysium, Dora Klindžić, lors d’une récente interview avec VG247. « Mais, heureusement pour tout le monde, les jeux vidéo ne le sont pas ».
Plus tôt en octobre, certains anciens employés de ZA/UM – dont Klindžić et son collègue écrivain Disco Argo Tuulik – ont annoncé la création du nouveau studio Summer Eternal. Selon son site web, Summer Eternal promet d’être détenu par les travailleurs et les joueurs, et de « repousser l’empiètement de Big Tech sur le territoire de notre art. »
Développant ce point dans l’interview de VG247, Klindžić déclare que « Summer Eternal ne réparera pas l’industrie du jeu, même si, en tant que sous-produit de notre opération, nous pourrions générer une panacée pour l’agriculture, l’astronomie, les horaires de bus inexacts, ces messages canulars qui ciblent votre mère, les élections locales et la syphilis. »
Ça a l’air bien. Et tout le monde semble d’accord – Aleksandar Gavrilović, organisateur de Summer Eternal, par exemple, est d’accord avec Klindžić lorsqu’il dit que Summer Eternal n’est pas un remède. Il s’agit d’un remède pour l’industrie du jeu vidéo, qui vient de l’intérieur même de cette industrie.
« Je souscris moi-même à la vision accélérationniste selon laquelle le seul moyen d’obtenir de meilleures conditions est d’entrer dans des crises qui soulignent les contradictions de la société et nous obligent à refaire le monde », déclare-t-il.
Mais, avant de réinventer le monde, Summer Eternal doit travailler sur son premier jeu sans nom. Klindžić explique à VG247 que les fans ne doivent pas s’attendre à un nouveau Disco Elysium.
« Nous travaillerons comme des artistes, c’est-à-dire les deux yeux sur l’œuvre, pas un sur le public et pas un sur la concurrence », dit-elle.
Un successeur spirituel de Disco Elysium qui « poursuit l’héritage » de RPG tels que Baldur’s Gate, Fallout et Icewind Dale est en cours d’élaboration par les vétérans de Bungie, Rockstar et ZA/UM.