Gameplay de Death Stranding : 50 minutes d’hoverboards, de boissons énergisantes et de Norman Reedus nu

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Malgré les récriminations de Kojima, Death Stranding a finalement fait un travail décent pour s’expliquer en tant que véritable jeu vidéo auquel vous pouvez jouer, avec près de 50 minutes de séquences en direct présentées au Tokyo Game Show 2019 cette semaine.

Les images, que vous pouvez regarder dans leur intégralité ci-dessous (narrées par nul autre que Hideo Kojima lui-même) sont… nombreuses, c’est le moins que l’on puisse dire, mais elles vous donnent enfin une bonne idée concrète de la façon dont le prochain jeu PS4 se jouera et se sentira une fois qu’il sera entre vos mains en novembre prochain.

Kojima Productions a également publié la vidéo de briefing de Death Stranding précédemment montrée à huis clos lors de la Gamescom 2019, qui donne une explication complète du concept central de son récit, expliqué via une longue cut-scene mettant en scène le protagoniste Sam de Norman Reedus, aux côtés de Die-Hardman et du personnage de Lindsey Wagner, Amelie.

En bref, Sam est chargé de rétablir les communications dans une Amérique dystopique du futur, depuis longtemps fracturée par des événements surnaturels et une culture de l’isolationnisme qui se répand. Sur ordre de la fille du président elle-même (Amélie), Sam doit reconstruire l’Amérique en voyageant d’est en ouest et en réactivant un certain nombre de nœuds de communication pour diffuser un message d’unité nationale.

Comme le montre le nouveau gameplay, il le fait en marchant, en faisant de l’hoverboard, en buvant des boissons énergisantes, en se baignant dans des flaques boueuses, en pissant sur des champignons, en câlinant des bébés, en combattant des ennemis, et bien plus encore. Dieu sait comment tout cela se rattache à l’intrigue générale, mais pour l’instant, regardez le gameplay complet dans toute sa gloire folle ci-dessus, et profitez-en.

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