Shuhei Yoshida évoque la seconde partie de Death Stranding : « J’ai entendu dire que vous allez certainement pleurer »

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Nous avons tous une autre raison d’envier la vie cool de Shuhei Yoshida : il a déjà joué une dizaine d’heures à Death Stranding. Yoshida, qui est président de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, a récemment parlé à la publication japonaise Dengeki Online, et DualShockers a traduit les parties de l’interview où il parle de son expérience avec Death Stranding.

« Au total, j’ai joué environ 10 heures depuis le début, mais j’ai toujours l’impression que le jeu n’en est qu’à ses débuts », explique Yoshida. « D’autres personnes étaient présentes et essayaient le jeu en même temps, notamment le réalisateur Kojima, qui m’a montré des tas de façons d’utiliser les outils de Sam auxquelles je n’avais pas pensé moi-même. »

Nous avons vu comment le personnage principal Sam Porter Bridges pourra utiliser des objets pratiques comme une échelle télescopique, ainsi que des objets plus étranges comme des grenades fabriquées à partir de son sang, pour traverser les États-Unis post-apocalyptiques et combattre les étranges créatures « BT ». Dans la série Metal Gear, Kojima Productions a donné aux joueurs une multitude d’outils leur permettant de gérer les situations à leur guise, et d’après tout ce que nous avons vu et entendu jusqu’à présent, Death Stranding adoptera une approche similaire.

Yoshida n’était pas prêt à dévoiler des tonnes de détails sur l’histoire (imaginez ça), mais il a parlé de quelques impressions narratives : « Je comparerais l’histoire à une série originale Netflix très bien réalisée. J’ai l’impression de n’avoir atteint que la moitié de cette série, et il y a encore beaucoup de possibilités pour la suite. De plus, j’ai entendu dire que vous pleurerez certainement lorsque vous atteindrez la seconde moitié du jeu. L’équipe de Kojima Productions me l’a dit, et même les débogueurs de Sony me l’ont dit aussi ».

Les débogueurs ont la peau dure et l’esprit comme un piège d’acier. Il faut vraiment les frapper avec des émotions capitales pour les faire pleurer après tout ce qu’ils ont vu, alors préparez-vous à pleurer comme une BB quand Death Stranding arrivera en novembre.

Consultez la classification ESRB de Death Stranding pour en savoir plus sur le jeu.

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