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- Kojima est très fier de l’approche multijoueur « positive » du monde partagé de Death Stranding.
Le créateur de Death Stranding, Hideo Kojima, se dit fier de « nombreux » aspects du jeu, mais la chose dont il est le plus fier est la façon dont il encourage une expérience multijoueur en ligne positive que les joueurs peuvent partager.
Dans une interview accordée à PlayStation Access, le vétéran de la conception de jeux vidéo a parlé de Death Stranding, qui vient de sortir, et s’est penché sur un certain nombre de sujets liés à son développement. Lorsqu’on lui a demandé ce dont il était le plus fier, Kojima a pris le temps de passer en revue quelques-unes des meilleures caractéristiques de son dernier projet, avant d’évoquer l’approche relativement positive de Death Stranding à l’égard d’un monde en ligne partagé.
« Si vous regardez le monde d’aujourd’hui, nous sommes connectés à l’internet 24 heures sur 24, et cette technologie est censée être là pour nous rendre heureux. Cette technologie est censée nous rendre heureux. Cependant, ce que l’on voit aujourd’hui, ce sont des gens qui se battent anonymement les uns contre les autres ou qui se discriminent. Certaines personnes se lassent des médias sociaux ou de l’internet dans son ensemble. Mais lorsque vous jouez à Death Stranding, votre connexion avec les autres est entièrement positive.
« Parce qu’il n’y a rien de négatif », poursuit-il. « Tout est basé sur des intentions et des réactions positives. Vous commencez à vous soucier les uns des autres. S’il y a un moment où je me suis inquiété pour le jeu, c’est bien pour savoir si cette positivité allait fonctionner ou non. Mais en regardant les réactions, les gens disent des choses comme « Oh, je suis un peu plus gentil maintenant ! Quand j’ai vu ça, j’ai été très heureux. Je suis donc fier de cela.
Death Stranding a polarisé l’Internet depuis que les critiques ont commencé à affluer, avec des notes très variées. Leon Hurley a trouvé la boucle de gameplay de Death Stranding peu engageante, mais a trouvé beaucoup de choses à aimer dans son atmosphère, ses visuels et ses mécanismes de monde partagé. Sam Loveridge explique également comment la conception multijoueur asynchrone du jeu encourage l’implication de la communauté et la création de liens humains positifs.
L’intégralité de l’entretien avec Kojima permet d’en savoir plus sur Death Stranding et sur la façon dont Kojima conçoit les jeux, et vaut largement la peine d’être écoutée par les fans.
Quelle que soit votre opinion sur Death Stranding, il est difficile de nier qu’il est superbe, et encore plus sur un téléviseur 4k. Améliorez votre installation et faites des économies en suivant notre guide des meilleures offres TV du Black Friday.