Le directeur de PlayStation parle de l’exclusivité de Starfield : « Je n’aime pas ça, mais je ne considère pas que c’est anticoncurrentiel ».

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Jim Ryan, responsable de la division PlayStation, déclare que s’il n’apprécie pas l’exclusivité de Starfield sur la Xbox, il ne la considère pas comme anticoncurrentielle.

Le journaliste d’Axios Stephen Totilo a rapporté que, lors de sa déposition dans le cadre du procès intenté par la FTC sur l’accord Xbox Activision, M. Ryan a été interrogé sur les pratiques d’exclusivité de Xbox à la suite de l’acquisition de Bethesda. En ce qui concerne les détails de l’exclusivité pour Redfall et Starfield, Ryan a déclaré « je n’aime pas ça », mais « je n’ai fondamentalement rien à redire » à Redfall et « je ne considère pas cela comme anticoncurrentiel » en ce qui concerne Starfield.

Ryan dit qu’il n’a aucun problème avec les exclusivités en tant que facteur de différenciation. Cela l’a dérangé que Redfall soit devenu exclusif ? « Je n’aime pas ça, mais je n’ai fondamentalement aucun problème avec ça ». Starfield ? « Je n’aime pas ça, mais je ne le considère pas comme anticoncurrentiel ». 27 juin 2023

Les commentaires de Ryan sur Starfield et Redfall sont très différents de la position de Sony sur Call of Duty. Dans le monde entier, plusieurs longues enquêtes anticoncurrentielles ont porté sur cette franchise, dont Microsoft a promis qu’elle resterait disponible sur PlayStation pendant au moins dix ans, si l’accord se concrétisait. Dans la plupart des pays, l’accord a été approuvé, à l’exception notable du Royaume-Uni, où le « Cloud Gaming » a constitué une pierre d’achoppement pour Xbox et Activision. Les deux sociétés font appel de la décision de l’autorité britannique de la concurrence et des marchés.

Dans un autre passage de sa déposition, M. Ryan a déclaré qu’il s’attendait à ce que Starfield et The Elder Scrolls 6 sortent sur PlayStation avant que Xbox ne rachète Bethesda. Les suggestions selon lesquelles les jeux auraient pu être exclusifs aux plates-formes de Sony sont considérées comme ayant donné le coup d’envoi à l’achat de leur développeur par Microsoft. La disponibilité permanente de Call of Duty sur PlayStation semble toutefois avoir fait tourner la tête à Bethesda, puisque Pete Hines, responsable de l’édition, a qualifié cette décision de « déroutante » pour son propre studio.

Au cas où il serait nécessaire de le préciser, Starfield n’arrivera pas sur PS4 ou PS5.

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