Phil Spencer craignait que la PlayStation n’achète l’exclusivité de Starfield, c’est pourquoi la Xbox a acheté Bethesda à la place.

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Selon Phil Spencer, le patron de Xbox, Microsoft a racheté Bethesda et sa société mère ZeniMax Media en partie par crainte que Sony ne fasse de Starfield une exclusivité chronométrée pour la PS5.

Peu avant que Microsoft ne rachète ZeniMax et Bethesda, Sony a obtenu l’exclusivité temporelle pour des jeux tels que Deathloop et Ghostwire : Tokyo. Ces accords ont été honorés même après le rachat, et il a fallu attendre une année entière avant que ces jeux n’arrivent sur Xbox, bien que leurs développeurs soient devenus des studios Xbox de première partie. Lors des auditions sur l’accord Xbox Activision, Spencer a confirmé qu’il y avait des rumeurs selon lesquelles la même chose pourrait arriver à Starfield.

« Lorsque nous avons acquis ZeniMax, l’une des raisons de cette acquisition est que Sony avait conclu un accord avec Deathloop et Ghostwire… pour payer Bethesda afin qu’il ne livre pas ces jeux sur Xbox », a déclaré Spencer lors de son témoignage, tel que retranscrit par The Verge. « La discussion sur Starfield, lorsque nous avons appris que Starfield allait potentiellement sauter la Xbox, a montré que nous ne pouvions pas nous retrouver dans une position de console de troisième rang où nous serions encore plus en retard sur le plan de la propriété du contenu, et que nous devions donc sécuriser le contenu pour rester viables.

Cela confirme les rapports selon lesquels Sony cherchait à obtenir l’exclusivité de Starfield en 2020, même dans les mois précédant l’acquisition de ZeniMax et Bethesda par Microsoft. Il semblerait que les joueurs mécontents à l’origine de la pétition « Faites de Starfield une exclusivité PS5 » aient pu réaliser leur souhait dans une réalité alternative.

Les révélations faites lors des auditions d’aujourd’hui comprennent également le fait que Xbox n’a pas encore décidé si The Elder Scrolls 6 sera une exclusivité.

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