Metal Gear Rising : Revengeance, le speedrunner admet que le run de SGDQ DLC a été falsifié.

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\J’ai fait une mauvaise chose.

L’événement Summer Games Done Quick 2022 a offert un nombre franchement ridicule de speedruns divertissants, se terminant même par une plongée assistée par TASBot dans le contenu de la bêta stockée sur la cartouche d’Ocarina of Time. Bien que l’événement soit organisé à des fins caritatives, tout le monde n’est pas venu avec de bonnes intentions.

Le speedrunner russe Mekarazium s’est attaqué à Metal Gear Rising : Revengeance dans la seconde moitié de la semaine, parcourant non seulement le jeu principal mais aussi sa section DLC Blade Wolf, établissant apparemment un record du monde en direct pour le contenu supplémentaire lors de la diffusion. Cependant, ce temps record était en fait préenregistré, assemblé à partir de sections du jeu terminées individuellement (merci à PCGN pour le repérage).

La plupart des classements de speedrunning proposent des classements distincts pour les runs uniques et consécutifs et pour ceux qui sont compilés à partir de parties segmentées. En tant qu’événement livestream, le GDQ est destiné à fournir des performances en personne pour chaque run, ce qui signifie que les démonstrations pré-performées comme celle de Mekarazium ne devraient pas être incluses.

Pour le cacher, le speedrunner a fait semblant de jouer au jeu en direct par-dessus les images, un exploit qu’il a pu réaliser grâce à la retransmission en direct de son segment depuis le centre principal de GDQ. Les téléspectateurs ont toutefois remarqué quelques changements étranges lors du passage au DLC, notamment l’absence de sons de clavier en arrière-plan de l’enregistrement. Les membres les plus attentifs de la communauté du speedrunning ont également repéré des erreurs de cohérence lors du visionnage de la VOD, notamment un segment où Mekarazium semble retirer sa main de la souris alors que la caméra est toujours en mouvement.

À la fin de la course, Mekarazium a été informé du temps réalisé et a demandé aux téléspectateurs et à l’équipe de l’AGDQ de ne pas parler de record du monde, car cela pourrait être « trompeur ».

Après l’événement, Mekarazium a contacté l’équipe d’application de la GDQ pour se confesser. Le run a été entièrement retiré des VODS YouTube de SGDQ, y compris la partie (réellement) en direct de Metal Gear Rising : Revengeance qui la précède.

« J’ai fait une mauvaise chose et je n’aurais pas dû faire ça pendant l’événement », peut-on lire dans un message Discord partagé par Mekarazium. « Je ne veux pas que ce soit l’une des raisons pour lesquelles les runs en ligne seront à jamais interrompus pour tout le monde. J’ai agi égoïstement et je n’ai pas pris le temps de penser aux autres.

Mekazarium poursuit en soulignant qu’ils ont ensuite partagé le run avec la communauté de speedrunning de Metal Gear Rising, ce qui a fait froncer les sourcils après son apparition au SGDQ quelques jours auparavant.

« Il s’agissait de montrer le potentiel maximum de cette catégorie, quelque chose que les gens devraient s’efforcer d’atteindre. Je me suis ouvert à la communauté MGR avec ce run, et les mods m’ont demandé de vous contacter pour expliquer cette situation au cas où il y aurait quelque chose que vous voudriez faire.

« Je suis désolé d’avoir fait les choses que j’ai faites. Vraiment. »

Games Done Quick n’a pas encore commenté la controverse ou le retrait de la vidéo à la demande. SGDQ 2022 a permis de récolter plus de 3 millions de dollars pour Médecins sans frontières (MSF) au cours de la semaine de streaming. L’émission s’est terminée par un run Any% d’Elden Ring rempli de pépins.

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