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- Les joueurs du Genshin Impact réagissent à Kokomi : « à moitié cuit » pour certains, « confortable » pour d’autres
Le nouveau personnage de Genshin Impact, Kokomi, a suscité des réactions mitigées de la part des joueurs, faisant écho aux inquiétudes exprimées lors d’une précédente mise à jour à propos de Yoimiya, qui était maladroite et peu puissante.
Sangonomiya Kokomi est une utilisatrice de catalyseur hydraulique cinq étoiles qui a été positionnée en tant que personnage de soin et de soutien. Son rôle est clairement défini par une capacité passive qui réduit son taux de critique de 100 % en échange d’un bonus de soin de 25 %. Le développeur MiHoYo s’est bien gardé d’écrire » elle n’est pas un DPS principal « , ce qui n’a pas empêché certains joueurs de surcoter ses statistiques critiques pour lui permettre d’infliger de (maigres) dégâts critiques. Mais il ne fait aucun doute que son bonus de guérison de 25 % est moins précieux que sa capacité à infliger des coups critiques, et ce compromis a largement illustré l’accueil mitigé réservé à Kokomi.
De nombreux joueurs ont affirmé que ses capacités manquaient de synergie et qu’elles semblaient « à moitié cuites ». Kokomi est très dépendante de son éclat élémentaire mais a besoin d’autres personnages pour générer de l’énergie afin de pouvoir l’utiliser régulièrement, par exemple, et alors qu’elle est censée être un soigneur de soutien, beaucoup de ses talents et constellations se concentrent sur sa production de dégâts plutôt que sur ses soins. D’autres ont souligné que son incapacité à infliger des coups critiques l’empêche également d’utiliser les armes Favonius, ce qui est regrettable car elles fournissent un bonus d’énergie qui non seulement augmenterait l’utilité de l’équipe, mais améliorerait également le temps de montée de son burst. Les soigneurs les plus populaires de Genshin Impact font bien plus que vous soigner, et Kokomi est en train de mener une bataille perdue d’avance.
Cependant, bien que les dégâts de Kokomi aient un plafond assez bas, d’autres joueurs ont souligné que ses HP élevés et ses soins réguliers font d’elle un personnage « confortable » sur le terrain qui peut servir de véhicule pour les infligeurs de dégâts de soutien. En l’associant à des personnages comme Xingqiu, Beidou, Raiden Shogun, Kazuha ou Xiangling, vous pouvez utiliser l’application hydro de Kokomi pour déclencher une tempête de réactions élémentaires tout en gardant toute votre équipe en pleine santé, comme le montre cette vidéo de IWinToLose Gaming, un théoricien réputé. Cela fait de Kokomi une alternative tanky à des personnages comme Tartaglia et Mona. Dans cette situation, ses dégâts minimes ne sont qu’un bonus ; elle est plus un catalyseur qu’autre chose. En ajoutant des sets d’artefacts de soutien comme Ténacité du Millelith, qui augmente les PV de Kokomi et l’attaque de votre équipe, vous pouvez également vous appuyer sur le rôle de soutien d’une manière que ses talents passifs n’ont pas.
Les conversations dans les communautés Reddit et Discord dédiées à Kokomi Mains ont suivi un schéma similaire. De nombreux joueurs apprécient son esthétique et son style de jeu sûr, tandis que beaucoup d’autres aimeraient que son kit soit axé sur les soins ou les dégâts afin de lui donner un objectif plus clair. Les deux camps semblent s’accorder sur le fait que son incapacité à infliger des coups critiques et à générer de l’énergie pour sa propre rafale élémentaire, tout à fait essentielle, est incroyablement contraignante et contribue à sa maladresse. C’est ce qui ressort des premiers rapports sur les ventes de Kokomi en Chine le premier jour (les utilisateurs chinois représentent la grande majorité de la base de joueurs de Genshin Impact), qui seraient parmi les plus faibles de l’histoire du jeu, d’après des données limitées.
Kokomi est arrivé à un moment délicat en général, alors que les concours de récompense pour l’anniversaire de Genshin Impact suscitent l’indignation de la communauté.