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- Genshin Impact prépare son coup le plus sale pour le prochain événement Windtrace
Genshin Impact ramène pour deux semaines son événement Windtrace inspiré de la chasse aux accessoires, et le développeur MiHoYo a mis à jour les règles de l’événement pour tenir compte du fromage le plus sale de tout le jeu.
Windtrace dépose des équipes de rebelles et de chasseurs sur des cartes délimitées pour une partie de cache-cache, les rebelles se déguisant en objets et les chasseurs utilisant des capacités spéciales pour les orienter vers les rebelles cachés. C’est tout aussi amusant que la chasse aux accessoires, qui est devenue un pilier de nombreux jeux multijoueurs, mais la première édition de l’événement a été sabotée par un exploit d’une efficacité redoutable impliquant le personnage cinq étoiles Mona.
L’animation de sprint unique de Mona la rend virtuellement impossible à voir tant que vous restez immobile – il vous suffit de maintenir le sprint sans bouger – et si le chasseur vous regarde, vous pouvez même sprinter temporairement vers un mur pour devenir complètement invisible. Genshin Impact a depuis sorti Ayaka, un autre personnage cinq étoiles doté d’une animation de sprint similaire, ce qui signifie que les joueurs disposent d’encore plus de moyens pour éviter de se cacher dans Windtrace. Il n’est donc pas surprenant que les notes de patch de la prochaine version de Windtrace indiquent clairement que les sprints spéciaux de Mona et Ayaka seront désactivés cette fois-ci.
Windtrace a également bénéficié d’autres améliorations. Les chasseurs auront désormais plus d’endurance pour poursuivre les rebelles, mais au prix d’un obscurcissement de leur vision pendant le décompte initial de la dissimulation, ce qui donne plus de temps d’avance aux rebelles. Cela devrait améliorer la fluidité des deux rôles en mettant l’accent sur le fait de se cacher plutôt que de simplement distancer le chasseur.