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- Armes de Death Stranding – toutes les armes du jeu
Le nombre d’armes dans Death Stranding augmente avec l’arrivée de deux nouveaux pistolets : le Maser et la mitrailleuse montée. Si vous venez de commencer à jouer, vous vous demandez peut-être si vous verrez un jour des armes, et encore moins les nouvelles. Il vous faudra attendre 10 à 15 heures dans l’histoire avant d’obtenir une puissance de feu digne de ce nom, et environ 25 à 30 heures pour disposer d’un équipement offensif complet dans Death Stranding. Il s’agit donc de jouer le long jeu, littéralement, avec les armes et les pistolets de Death Stranding.
Même si vous obtenez des armes, vous trouverez que Death Stranding est une expérience de combat assez rare. Il y a bien sûr des moments de grande énergie et de grosses batailles, mais tout cela est bien espacé. De plus, pour certaines raisons, les combats à outrance, où l’on tue tout le monde, sont activement découragés. Il convient également de noter que la plupart des armes et des améliorations sont débloquées par des personnages spécifiques, ce qui signifie que vous devrez faire quelques livraisons pour les obtenir.
Sommaire
Poches à sang
Petite remarque avant de parler des armes de Death Stranding : comme toutes les armes que vous utiliserez contre les BT utilisent le sang de Sam dans leurs munitions, vous devrez vous assurer d’avoir beaucoup de poches de sang sur vous. Vous en remplirez une à chaque fois que vous resterez dans une pièce privée, alors n’oubliez pas de les prendre avec vous. Sans elles, les armes puiseront directement le sang de Sam, ce qui ne durera pas longtemps.
Pistolet Maser
Le nouveau Maser Gun de Death Stranding Director’s Cut est une nouvelle option non létale totalement distincte, d’un point de vue légal, de tous les autres pistolets électriques non létaux auxquels vous pourriez penser. Alors que la plupart des armes du jeu étourdissent en utilisant des balles en plastique, il s’agit d’un moyen plus traditionnel de neutraliser quelqu’un.
Mitrailleuse montée
La mitrailleuse montée de Death Stranding Director’s Cut est une nouvelle option lourde qui va rendre certains combats de boss beaucoup plus faciles. Sa cadence de tir élevée et son bouclier déchiquetteront les ennemis, les BT et les gros ennemis.
Grenade hématique
Débloqué à Capital Knot City
Il s’agit techniquement de la première arme que vous pouvez débloquer, bien que vous ne puissiez l’utiliser que contre les BT. Elles utilisent le sang de Sam pour détruire les petits BTS d’un coup direct, et épuiser les plus gros par des attaques multiples.
Pistolet Bola
Déverrouillé par l’artisan
Vous le débloquerez peu de temps après avoir atteint la région centrale. Il s’agit d’un pistolet non létal qui permet d’attacher les mules humaines que vous rencontrez. Ce n’est pas une solution permanente, alors n’oubliez pas de les frapper avant qu’ils ne se libèrent. Une amélioration ultérieure permet de l’utiliser également sur les BT.
Arme de poing anti-BT
Débloqué par l’Artiste Chiral
L’arme de poing anti-BT est exactement ce qu’elle semble être : elle tue les BT. Elle tire du sang de Sam, alors n’oubliez pas les poches de sang, et n’oubliez pas de la recharger complètement pour tuer en un seul coup. Il est lent à tirer mais peut abattre un BT en une seule fois, c’est donc un outil puissant utilisé correctement. Plus de livraisons à l’Artiste Chiral débloqueront une version améliorée, mais il est aussi bon que nécessaire au niveau 1.
Arme de poing
Débloqué à South Knot City
Vous débloquez votre première arme réelle à un certain moment du jeu où vous devez l’utiliser. Cependant, comme les gens se transforment en BT lorsqu’ils meurent, il n’est pas recommandé de l’utiliser en dehors de ce moment précis. En l’améliorant avec plus de livraisons, vous débloquerez une amélioration anti-BT, qui constitue une réserve pratique lorsque les munitions d’armes plus utiles sont épuisées.
Fusil d’assaut
Débloqué à South Knot City
Vous obtiendrez le fusil d’assaut en même temps que l’arme de poing, toujours à un moment précis du jeu. Encore une fois, il est préférable de ne pas l’utiliser après cela. Encore une fois, vous débloquerez une version plus efficace du BT si vous l’améliorez en faisant des livraisons au centre de distribution au nord de Mountain Knot City, mais pour traiter avec les gens, il y a de meilleures options non létales à venir.
Grenade
Débloqué à South Knot City
En plus de l’arme de poing et du fusil d’assaut, vous recevrez également une grenade. Encore une fois, il n’est pas conseillé d’utiliser cette grenade en dehors de la situation pour laquelle elle est prévue, à cause de l’idée que les morts font des BT, mais c’est tout de même bien de l’avoir.
Fusil d’assaut non létal
Déverrouillé au poste de contrôle au nord de Mountain Knot City
Vous pouvez maintenant commencer à tirer sur les gens. Le fusil d’assaut non létal tire des balles en caoutchouc, donc pas de morts à craindre, mais pour le reste, il fonctionne comme une vraie arme. Cela signifie que vous pouvez enfin commencer à éliminer des mules d’une manière bien plus satisfaisante. Il existe également une option anti-BT au niveau 2, que vous pouvez obtenir en effectuant des livraisons au centre de distribution situé au nord de Mountain Knot City.
Fusil de chasse / Fusil de chasse antiémeute
Pour une raison inconnue, vous débloquerez les deux dans le photographe que vous devez visiter au cours de l’histoire. Le premier est mortel et il vaut mieux l’éviter en dehors de certaines situations, tandis que le second est un autre type de balle en caoutchouc qui peut être utilisé n’importe où. Continuez à rendre visite au photographe pour débloquer et améliorer les deux.
Lance-grenades et lance-roquettes
Là encore, vous les débloquerez à un moment très précis du jeu, où leur utilisation sera évidente. Cependant, vous pouvez également débloquer des variantes et des améliorations en livrant au biologiste Evo-devo, car les scientifiques aiment apparemment les munitions à fort impact dans Death Stranding.
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