Les joueurs de Destiny 2 ont été si malchanceux qu’ils ont lancé des théories de conspiration sur les taux de chute du MMO, et ont fait tellement de bruit que Bungie a dû les corriger.

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Le nouveau donjon de Destiny 2, l’Hôte de Vesper, n’offre pas de modèles d’armes permettant aux joueurs de fabriquer des versions parfaites des armes à feu les plus recherchées, ce qui signifie que ces joueurs doivent une fois de plus s’essayer au bon vieux loot RNG dans ce looter-shooter. C’est un thème récurrent dans cet épisode, Bungie poussant la chasse aux armes un peu plus loin dans l’ensemble. Les joueurs de Destiny 2 ont été choqués de constater que la nécessité de jouer davantage au jeu vidéo n’a pas été bien accueillie par tout le monde.

Apparemment sous le choc du retrait de la fabrication d’armes, certains joueurs ont rapidement commencé à spéculer – et ce n’est pas la première fois dans l’histoire de ce MMO – sur le fait que les chances d’obtenir des avantages de premier ordre étaient injustement en leur défaveur, allant même jusqu’à inventer des calculs et de prétendues valeurs de backend pour rationaliser leur malchance. Sur les plateformes de médias sociaux comme Reddit et Twitter, ces grondements RNG ont été suffisamment forts pour que Bungie décide d’intervenir et d’enfoncer le clou.

« Nous avons eu une conversation avec nos responsables du bac à sable ce matin à ce sujet », écrit le compte Twitter de l’équipe Destiny 2. « Il n’y a pas de pondération active pour les perks des armes légendaires dans Destiny 2. Nous avons ajouté l’harmonisation des perks pour les objets de classe exotiques dans une mise à jour récente, mais il s’agit d’un système différent. »

Le responsable de la communauté, Dmg, a répondu sur Reddit. « Les membres de l’équipe ont vérifié deux fois avant de publier les messages, a-t-il déclaré. « Les mêmes personnes ont vérifié par le passé lorsque des fils de discussion similaires ont été créés sur des armes lors de fenêtres de sortie précédentes.

« Nous continuerons probablement à effectuer des contrôles ponctuels de temps à autre. Ce serait dommage qu’un bogue se produise. D’après ce que nous voyons, il n’y a pas de bug. Il n’y a pas de balance qui penche. Aucune pondération n’empêche les joueurs d’obtenir les avantages qu’ils souhaitent. Il semble que ce soit juste du RNG. J’apprécie que les joueurs parlent de ce qu’ils ressentent. Je suis très heureux d’en faire part. Parfois, nous devons corriger le tir lorsque les déclarations de sentiments se transforment en déclarations de « faits ».

« Cela craint que les gens pensent que nous mentons sciemment. Ce n’est pas ce que nous sommes. Je ne sais pas si nous regagnerons leur confiance avec le temps, mais j’apprécie que les gens veuillent bien nous écouter sans présumer immédiatement d’une intention malveillante. »

En toute honnêteté, cela s’est produit en même temps qu’un désordre qui a provoqué des maux de tête à cause d’un nerf non annoncé et buggé sur les dégâts du boss de l’Ignition solaire, qui a été récemment découvert par les joueurs et qui ne sera pas corrigé avant la mi-novembre. Je n’ai pas non plus une confiance totale dans le moteur grinçant de Destiny 2, mais cette conspiration du butin a déjà été éliminée à de nombreuses reprises, et le mot d’ordre reste que les avantages sont en effet égaux. Je ne sais pas comment le dire aux gens, mais parfois, on n’a pas de chance.

Bungie annonce des « gobelins au trésor » à la Diablo et des « ennemis dynamiques » pour les nouvelles missions de Destiny 2 que vous pouvez accomplir en solo en 10 minutes si vous ne voulez pas vivre l’expérience d’un MMO.

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