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- Horizon Zero Dawn est le résultat de la volonté de Guerrilla d’en finir avec Killzone et de faire quelque chose qui soit « par choix, à l’opposé »
Horizon Zero Dawn et ses successeurs sont des jeux très différents de la série de FPS de Guerrilla Games, Killzone, et selon le directeur artistique du studio, ils ont été délibérément conçus pour être « à l’opposé » afin de « rafraîchir la palette ».
Dans une nouvelle interview accordée au Washington Post à propos du prochain spin-off, Lego Horizon Adventures, le directeur artistique et vétéran du studio Roy Postma, qui a travaillé chez Guerrilla Games pendant toute la durée de vie des séries Killzone et Horizon jusqu’à présent, révèle que les développeurs avaient tout simplement besoin de changer par rapport à Killzone. « Nous en avions fini avec ce jeu en tant qu’équipe. En tant que studio, nous avions besoin de rafraîchir notre palette », explique Postma. « C’était, par choix, l’opposé de Killzone.
« Je pense que les thèmes que cette histoire et les personnages représentent peuvent s’appliquer à tous les âges et à toutes les personnes, comme le fait d’avoir trouvé une famille d’amis et de trouver sa place dans le monde », ajoute Mme Postma.
Ce dernier point est lié à un élément mentionné dans la même interview par Kate Bryant, responsable des produits Lego pour les jeux de marque. En tant que personnage, la protagoniste Aloy « peut s’adresser à un large public parce qu’elle a cette force de caractère qui peut trouver un écho auprès d’un public plus jeune ». Bien sûr, cela est particulièrement pertinent à l’approche de la sortie du jeu familial Lego Horizon Adventures, qui sera notamment lancé sur Nintendo Switch ainsi que sur PC et PS5. Il est difficile d’imaginer que Killzone soit transformé en quelque chose d’aussi invitant pour les plus jeunes. Cela dit, en parlant du prochain jeu Lego, Postma admet : « Faire rire les gens quand ils jouent au jeu, c’était nouveau pour nous ».
Cela signifie-t-il qu’il n’y a aucun espoir que Killzone revienne un jour ? Il est intéressant de noter que Postma dit que les développeurs » avaient fini « , ce qui ne signifie pas nécessairement qu’ils le sont toujours, même s’il semble que Horizon ait été le préféré du studio, au moins pendant un certain temps. Au moins, Killzone a été mentionné dans l’un des cosmétiques de The Last of Us Part 2 Remastered, n’est-ce pas ? C’est vrai ?
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