Ce jeu d’action-RPG Steam Next Fest est un délicieux retour aux anime des années 90 et aux classiques de la SNES, même s’il s’agit également d’un marketing pour un JRPG deckbuilder beaucoup plus grand et plus excitant.

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J’ai été intéressé par Divine Dynamo Flamefrit lorsque j’ai vu que le studio indépendant japonais Inti Creates en était à l’origine. J’ai embarqué dès que j’ai vu l’esthétique pixellisée de l’anime des années 90 et que j’ai entendu la musique de l’écran-titre, appropriée à l’époque. Et j’ai été amoureux dès que le combat contre le boss mech géant a commencé. Je ne sais pas trop ce que je ressens maintenant que je sais que le jeu est au moins en partie un bonus marketing pour un JRPG de deckbuilder bien plus grand et bien plus excitant, mais je suis toujours aussi enthousiaste pour Flamefrit.

À son niveau le plus élémentaire, Divine Dynamo Flamefrit est un jeu d’action-RPG imprégné des vibrations de la SNES. La démo Steam Next Fest vous met aux commandes d’un petit bonhomme armé d’une épée et ressemble superficiellement à des jeux comme Zelda : A Link to the Past et Secret of Mana. Mais, si j’ose dire, il y a un peu de Dark Souls ici. Le jeu consiste donc principalement à apprendre le rythme des attaques ennemies et à se positionner de manière à en tirer profit.

Mon astuce de combat préférée est la possibilité d’enflammer l’herbe avec une charge d’épée alimentée en mana, tuant instantanément tous les ennemis qui sont pris dans les flammes. Décider exactement quand utiliser votre mana est un bon moyen de gérer vos ressources, et faire en sorte que les flammes tuent le plus grand nombre d’ennemis possible est très satisfaisant.

Ensuite, il y a le combat de boss mecha, qui vous donne une vue à la première personne du cockpit de l’ennemi. Il se déroule comme une partie de Punch-Out à grande échelle, où vous réagissez aux attaques ennemies en les bloquant dans différentes directions et en les contrant au bon moment. C’est simple, mais c’est un spectacle amusant et un excellent moyen d’interrompre l’action.

Bien que j’aie apprécié la démo de Divine Dynamo Flamefrit, je dois admettre que le jeu semble un peu léger – et il semble qu’il y ait une raison à cela. Le développeur Inti Creates fait également la promotion d’un deckbuilder roguelike appelé Card-en-Ciel, dont le lancement est prévu pour le 24 octobre. L’idée de ce jeu est de se battre avec et contre une liste de personnages de jeux vidéo qui ont envahi un coin particulier du cyberespace.

Les personnages de jeux référencés dans Card-en-Ciel sont à la fois des personnages issus des jeux cultes d’Inti Creates et des personnages issus de jeux totalement fictifs. Card-en-Ciel a été révélé le 20 mars dernier, et Divine Dynamo Flamefrit a été annoncé peu de temps après, le jour du poisson d’avril. Il semblait probable que Flamefrit ne soit qu’une bande-annonce loufoque pour un faux jeu qui serait intégré au jeu de cartes, mais Inti Creates était apparemment très sérieux, transformant l’action-RPG en un jeu autonome à part entière. Aujourd’hui, Flamefrit est proposé en bonus de précommande pour Card-en-Ciel, et bien qu’il soit également prévu qu’il soit lancé séparément, cela devrait vous donner une idée de l’ampleur du projet.

Card-en-Ciel a également une démo disponible, et maintenant que je suis tombé aussi profondément dans le trou du lapin, je me devais de la vérifier. Et c’est plutôt pas mal ! Les arènes du cyberespace dans lesquelles vous vous battez ont des airs de Mega Man Battle Network – ce qui est approprié étant donné la dette de la série Gunvolt d’Inti Creates envers Mega Man – mais il y a un système de combat au tour par tour amusant où vous pouvez choisir de dépenser les cartes soit pour leurs capacités écrites, soit pour un peu de mouvement afin d’esquiver les tuiles qui vont être touchées par les attaques ennemies.

Votre plaisir dans Card-en-Ciel va dépendre de votre envie de waifus. Votre personnage est un nerd connu sous le nom de « Gaming Chair Detective », et dans une démarche qui se plie aux fantasmes des otakus, la plupart de vos personnages de soutien sont des filles mignonnes qui jouent largement avec les tropes d’anime. Il m’arrive d’aimer les animés trash et j’ai même trouvé tout cela un peu excessif.

Néanmoins, le fait de savoir que Divine Dynamo Flamefrit est lié à un jeu qui n’est probablement pas fait pour moi n’a pas entamé mon enthousiasme pour ce jeu – et honnêtement, le fait qu’il soit de moindre envergure qu’un jeu entièrement autonome pourrait être un point en sa faveur. Bloodstained : Curse of the Moon d’Init Creates, lui-même un bonus promotionnel pour un jeu beaucoup plus grand qui a pris une vie propre, est l’un des meilleurs hommages 8 bits qui existent aujourd’hui, et j’espère que Divine Dynamo Flamefrit sera un aussi excellent retour sur l’ère 16 bits.

Un court moment passé avec Divine Dynamo Flamefrit m’a donné la nostalgie de certains des meilleurs jeux SNES.

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