Ce joyau RPG du Steam Next Fest, qui rend hommage à des classiques comme Ultima et D&D, est comme un grand donjon de Skyrim, mais 10 fois plus élaboré.

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  4. Ce joyau RPG du Steam Next Fest, qui rend hommage à des classiques comme Ultima et D&D, est comme un grand donjon de Skyrim, mais 10 fois plus élaboré.

Neverlooted Dungeon s’inspire de RPG qui datent d’un peu avant mon époque, mais j’ai ressenti de fortes vibrations Skyrim en jouant à la démo Steam Next Fest, absolument géniale, de ce dungeon crawler terriblement intelligent.

Le développeur Wild Mage Games cite explicitement Ultima Underworld, Arx Fatalis et Thief comme sources d’inspiration de Neverlooted Dungeon, et la démo à laquelle j’ai joué ressemble vraiment à un mélange d’éléments de ces classiques du genre. Vous commencez dans un donjon faiblement éclairé, à côté d’un sac de couchage et d’un feu. Le seul chemin est trop sombre pour être exploré sans une torche, et je dois admettre que j’ai passé une quantité embarrassante de temps (et de vies) à essayer d’allumer une bûche de bois à proximité au lieu de simplement, vous savez, prendre la torche qui était déjà allumée et montée sur le mur. Ce fut le premier des nombreux tests que j’ai échoués à plusieurs reprises avant de réaliser que la solution était soit A) juste devant mon visage, soit B) même pas dans la même orbite que mon processus de pensée.

Le peu de temps que j’ai passé avec la démo m’a donné l’impression de jouer à un donjon de Skyrim incroyablement élaboré, dangereux et basé sur la physique. Traîner à la lueur d’une lanterne, une épée dans la main libre, combattre des monstres, résoudre des énigmes et naviguer dans des labyrinthes, voilà ce qui a défini mon expérience de Skyrim. En fait, je dirais que l’exploration de donjons et de grottes est mon activité préférée dans Skyrim, alors vous savez que je le prends comme un grand compliment.

Cela dit, tout demande beaucoup plus d’efforts dans Neverlooted Dungeon que dans Skyrim. Les dégâts causés par un piège qui ne nécessiteraient que quelques meules de fromage pour être soignés dans Skyrim, vous tueront carrément dans Neverlooted Dungeon. Un rat géant que vous ignorez habituellement dans Skyrim nécessite une attaque délibérée et méthodique pour vous débarrasser de sa menace. Les énigmes sont plus difficiles, les donjons ressemblent davantage à des labyrinthes et il est très, très facile de se perdre. Au lieu de voir des bandits morts, vous voyez un tas de vous morts, car lorsque vous mourez, votre corps reste sur place avec le butin que vous transportiez, comme dans les vieux jeux Diablo et Ultima Online.

Inutile de dire que j’ai passé le plus clair de mon temps dans Neverlooted Dungeon à fixer un puzzle, à me gratter le menton et à revenir sur mes pas dans des niveaux non linéaires à la recherche de mon corps et de mon butin. Et je me suis vraiment éclaté. Les pièges basés sur la physique sont extrêmement créatifs et demandent une réelle réflexion et créativité pour être résolus, et malgré les dangers qui se cachent dans chaque coin, chaque recoin de la carte attire et récompense.

Je ne veux pas faire de cette histoire une soupe de RPG, mais la façon apparemment illimitée dont vous pouvez résoudre les énigmes et contourner les obstacles environnementaux me rappelle beaucoup Baldur’s Gate 3, qui, je pense, est en tête de la liste des jeux auxquels j’ai comparé Neverlooted Dungeon et qui m’amène à penser que je devrais le laisser terminer toute cette histoire.

Le Steam Next Fest est officiellement terminé, donc si vous voulez découvrir cette démo, je vous conseille de le faire pendant qu’elle est encore disponible.

Sinon, choisissez quelque chose dans notre liste des meilleurs RPG et perdez-vous (dans un monde immersif).

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