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- Spider-Man : Miles Morales – Test & Avis -
- Le Chrysler Building ne figure pas dans Spider-Man : Miles Morales en raison de problèmes de droits d’auteur.
L’une des principales caractéristiques de Spider-Man : Miles Morales est sa représentation très détaillée de la ville de New York, y compris de nombreux bâtiments et points de repère emblématiques. Les fans ont toutefois remarqué l’absence d’un bâtiment particulier dans le jeu. Le Chrysler Building, qui était autrefois le plus haut bâtiment du monde avant l’Empire State Building situé à quelques rues de là, n’apparaît pas dans le jeu vidéo basé à New York.
Le Chrysler Building, quant à lui, apparaît dans de nombreux autres documents Marvel, notamment dans les films du MCU et dans le précédent jeu Marvel’s Spider-Man, qui a récemment été remastérisé pour la PS5. En fait, Marvel’s Spider-Man incluait directement le bâtiment dans le jeu lui-même, en proposant aux joueurs une mission annexe qui leur demandait de prendre une photo du bâtiment, parmi plusieurs autres monuments de la ville de New York.
Dans votre copie de Spider-Man : Miles Morales, l’endroit où se trouve habituellement le Chrysler Building vous mènera à l’emplacement d’un bâtiment rectangulaire indéfinissable, qui n’est certainement pas le gratte-ciel que l’on trouve dans le monde réel de New York.
Ce que certains ignorent peut-être, c’est que les bâtiments peuvent en effet faire l’objet de droits d’auteur, le Chrysler Building étant l’un d’entre eux. Par le passé, des propriétaires de bâtiments ont intenté des actions en justice lorsqu’il s’agissait de copier le design d’un bâtiment, et l’on peut imaginer que ces problèmes juridiques pourraient s’étendre aux jeux vidéo qui tentent de reproduire le paysage urbain. Le bâtiment est en effet protégé par le droit d’auteur, ce qui signifie qu’il ne suffit pas de fabriquer le modèle et de le coller sur la carte pour l’intégrer dans un jeu. Cela signifie que les propriétaires du bâtiment, pour une raison ou une autre, ont décidé qu’ils ne voulaient pas que le bâtiment apparaisse dans Spider-Man : Miles Morales.
« Lors de la création de notre représentation de la ville, nous voulions inclure autant de points de repère que possible pour renforcer le sentiment d’immersion », a déclaré James Stevenson, directeur de la communauté d’Insomniac, dans un communiqué adressé à Game Informer. « Parfois, les négociations pour utiliser ces lieux n’ont pas abouti, comme ce fut le cas avec le Chrysler Building dans Marvel’s Spider-Man : Miles Morales. »
Il semble que, pour des raisons juridiques, nous ne verrons pas le bâtiment Chrysler dans le jeu de sitôt. Ceux qui recherchent une représentation plus fidèle de la ville devront se tourner vers d’autres titres.
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