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- La nouvelle classe Spiritborn de Diablo 4 inflige déjà des quadrillions de dégâts grâce à des bugs qui la rendent « littéralement 100 000 fois plus forte que n’importe quelle autre classe »
La nouvelle classe Spiritborn de Diablo 4 est un peu cassée… c’est quelque chose que nous avons écrit il y a trois jours, mais pour une raison très différente. À l’époque, Blizzard venait de tuer un build extrêmement populaire qui transformait Diablo 4 en Survivants du vampire grâce à un bug qui rendait l’animation d’évasion du Spiritborn complètement bancale. Aujourd’hui, la classe DLC de Diablo 4 est cassée de telle sorte qu’elle est beaucoup plus puissante que n’importe quelle autre classe du jeu.
La situation avec le build Spiritborn s’intensifie à une vitesse effrayante. Il y a tout juste deux jours, nos amis de PC Gamer ont attiré mon attention en parlant d’un build de Spiritborn qui avait réussi à infliger 235 billions de dégâts grâce à des bugs empilés qui permettaient d’échelonner les dégâts à l’infini. En parcourant Reddit et YouTube aujourd’hui, on se rend compte qu’il s’agit là de chiffres de débutants.
Les étudiants en méta de Diablo 4 ne cessent d’identifier de nouveaux bugs et de nouvelles façons de les empiler pour obtenir des résultats absolument stupides. Je ne suis qu’un simple casual crasseux qui aime cliquer sur des démons à mort avec ma femme, mais cet aperçu de build de l’utilisateur de Mobalytics AceOfSpades est référencé dans la vidéo ci-dessus montrant un joueur infligeant 65 767 quadrillions de dégâts en utilisant une version révisée du build populaire Volée de plumes, qui associe le Talisman des seigneurs bannis et le Bâton de Kepeleke pour garantir des surpuissances à chaque attaque.
Pour illustrer la rapidité avec laquelle ces builds Spiritborn buggés évoluent pour faire de plus en plus de dégâts, hier encore, l’estimation d’un soft cap était de 100 à 200 trillions. À l’époque, le Redditor KinGGaiA avait posté une analyse approfondie contextualisant ce montant de dégâts par rapport à un build typique de Diablo 4 sans Spiritborn. Il estimait que « la classe est littéralement 100 000 fois plus forte que n’importe quelle autre classe ».
« Il s’agit juste d’un exemple pour montrer dans quelle dimension nous nous trouvons actuellement », a déclaré KinGGaiA. « Disons que les deux builds ont une vitesse d’attaque de 1/s. La cible a 500 billions de HP. Un spiritborn a besoin de 5 secondes pour tuer la cible. Un build dps de 1 bil/s a besoin de 5 jours et 19 heures de DPS non-stop. Maintenant, disons que vous faites 10 fois plus de dmg, donc 10 bil DPS. Cela vous prendrait encore près de 14 heures ».
Le plus étonnant dans tout ça, c’est que les créateurs de ces builds ne voient pas la fin de l’échelonnement des dégâts de sitôt. Le streamer Goblin Inc, qui a réalisé la vidéo ci-dessus, s’est exprimé à ce sujet : « Cela devient ridicule. Il est évident que je dois garder tous les builds à jour avec les dernières découvertes du monde entier, mais il y a beaucoup de bugs qui s’accumulent. J’ai perdu le fil et j’ai mis Quintillion sur la vignette, je suppose que ce sera pour la semaine prochaine, pour l’instant c’est Quadrillions, désolé pour l’erreur ! ».
Je suppose que les développeurs en charge de l’équilibrage sont en train de suer à grosses gouttes en regardant tout ce qui se passe, essayant de décider s’il faut provoquer l’ours en nerfant la classe des Spiritborn ou attendre la saison 7. Jusqu’à présent, nous n’avons pas entendu un seul mot de la part des développeurs à propos des builds buggées, mais il semble que ce ne soit qu’une question de temps avant qu’ils ne donnent une réponse officielle.
En attendant, lisez notre test de Diablo 4 : Vessel of Hatred pour découvrir pourquoi nous pensons que « c’est une raison de retourner à Sanctuaire ».