La mise à jour de Marvel’s Spider-Man ajoute la combinaison technique avancée pour tous et les muscles en haute définition sur PS5

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Marvel’s Spider-Man : Miles Morales vient de recevoir une mise à jour gratuite qui ajoute la combinaison technique avancée aux versions PS4 et PS5 du jeu. Cette même mise à jour a également introduit une nouvelle amélioration visuelle réservée à la PS5 : les muscles avancés.

Paradoxalement, la combinaison Advanced Tech Suit est une piètre vitrine pour la technologie de déformation musculaire améliorée, puisqu’il s’agit essentiellement d’une armure plaquée. Mais comme elle a l’air vraiment cool, on ne va pas s’en plaindre. Insomniac a su ajouter de nouveaux costumes au Spider-Man original de Marvel, il est donc agréable de voir Miles Morales bénéficier de la même attention.

La technologie musculaire réservée à la PS5 est impressionnante en soi. Le terme « déformation musculaire » n’est pas le plus beau ni le plus instructif. Josh DiCarlo, directeur technique du personnage principal, a donc dévoilé la nouvelle fonctionnalité en quelques tweets.

« Nous avons entièrement simulé le personnage de l’intérieur vers l’extérieur, en utilisant des techniques qui n’étaient auparavant disponibles qu’au cinéma », explique DiCarlo. « Chaque déformation que vous voyez à la surface du costume est le résultat de la simulation des muscles et des tissus.

DiCarlo a précisé ce qui se passe sous le capot et a partagé des photos côte à côte dans un autre tweet. Jetez un coup d’œil :

Pour ceux qui s’interrogent sur les nouvelles déformations des muscles et des costumes basées sur la physique dans #MilesMoralesPS5, il est préférable de les découvrir en mouvement, mais voici quelques photos côte à côte illustrant la simulation des muscles et des costumes avant et après. pic.twitter.com/UvfWG7oM5hMars 30, 2021

Les images en disent long. Miles semble nettement plus svelte après la mise à jour, ce qui correspond à sa carrure et à son type de corps, et les lignes musculaires individuelles sont également plus visibles à travers son costume. La nouvelle déformation des muscles ne lui donne pas une apparence de Hulk, mais elle le rend plus tonique. Selon DiCarlo, c’est grâce à « un squelette, des muscles et un système de graisse et de peau très détaillés et anatomiquement précis installés dans Miles, ainsi que des costumes aux propriétés matérielles variées (tissu, caoutchouc, etc.), qui sont tous simulés ensemble pour produire les déformations finales par image ».

Walt Williams, scénariste de Spec Ops : The Line et de Star Wars Battlefront 2, a rejoint Insomniac. Nous ne savons pas sur quoi il travaille, mais c’est probablement bien.

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