Marvel’s Spider-Man 2 pourrait faire appel à la capture de mouvements

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Il semblerait que Marvel’s Spider-Man 2 fasse actuellement l’objet d’un travail de capture de mouvements chez le développeur Insomniac.

En début de semaine, l’acteur d’horreur Tony Todd, qui incarne le monstrueux Venom dans Spider-Man 2 de Marvel, a tweeté qu’il entreprenait un travail de capture de mouvement. Un coup d’œil rapide aux travaux à venir de Todd sur IMDB révèle que la suite de Spider-Man est le seul projet de jeu vidéo sur lequel il travaille actuellement et, étant donné que le jeu a une date de sortie provisoire de 2023, il n’est pas difficile d’imaginer que le travail de capture de mouvement auquel l’acteur fait référence est pour Marvel’s Spider-Man 2.

Lever tôt. #Mocap time.9 mai 2022

Si vous n’êtes pas familier avec le passé de Todd, sachez qu’il est célèbre pour avoir joué le rôle principal dans le premier Candyman, et qu’il est revenu l’année dernière dans un rôle très mineur dans le reboot/suite de Nia DaCosta. Marvel’s Spider-Man 2 donne à Todd plus de temps sous les projecteurs, et étant donné que nous avons déjà entendu son timbre rauque voler la vedette dans la première bande-annonce de l’année dernière, nous dirions qu’il est déjà en train de réussir le rôle.

En fait, Todd a déclaré à la fin de l’année dernière que la suite était « massive ». Todd a d’ailleurs cité la taille de Marvel’s Spider-Man 2 comme la principale raison pour laquelle la suite ne serait pas lancée avant 2023. Peut-être que la suite de l’aventure de Miles Morales et Peter Parker en 2017 pourrait être encore plus grande que le jeu original.

En ce qui concerne le jeu Marvel’s Spider-Man 2, la date de sortie initiale de 2023 est toujours d’actualité. Lorsque le jeu arrivera, il sera lancé en tant qu’exclusivité PS5, contrairement au lancement cross-gen de Miles Morales sur les systèmes PS4 et PS5. À ce propos, Miles et Peter Parker sont de nouveau en action ensemble, affrontant Venom et tous les autres méchants qui voudront bien se manifester.

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