Les problèmes d’équilibrage de V Rising résolus dans une nouvelle mise à jour radicale

8 min. de lecture
Les problèmes d'équilibrage de V Rising résolus dans une nouvelle mise à jour radicale - img
  1. Serial Gamers -
  2. V Rising – Test, Guide & Avis -
  3. Les problèmes d’équilibrage de V Rising résolus dans une nouvelle mise à jour radicale

Une nouvelle mise à jour de V Rising répond aux plaintes concernant l’équilibrage avec une tonne d’améliorations et de réductions substantielles.

Comme indiqué sur Steam, la mise à jour ajoute quelques nouvelles fonctionnalités et corrige un certain nombre de bugs, mais la plupart des changements sont des mises à jour d’équilibrage. Dans l’ensemble, cette mise à jour bouleverse la méta de V Rising de manière assez importante, et nous espérons qu’elle fera plus d’heureux que de mécontents. Nous inclurons la liste complète des mises à jour d’équilibrage un peu plus loin, mais en voici les grandes lignes.

Salve de vermine ne sera plus interrompue si vous subissez des dégâts pendant l’incantation (bien qu’elle s’interrompra toujours si vous subissez des dégâts pendant la durée du buff). Les dégâts de l’explosion de cadavre ont été augmentés de 125% à 140%, tandis que la durée de l’effet de collet a été augmentée de 1 seconde à 1,5 seconde et son temps de recharge a été réduit de 12 secondes à 10 secondes.

Les dégâts initiaux des projectiles de Voile d’os ont été augmentés de 25% à 75%, tandis que le nombre maximum de rebonds a été réduit de 4 à 3. De plus, les rebonds de Voile d’os réduisent désormais les dégâts du rebond suivant de 25%.

De nombreuses capacités ont été modifiées avec des améliorations et des réductions, comme Loup spectral, qui inflige désormais 125 % de dégâts (au lieu de 100 %), mais dont le temps de recharge est plus long d’une seconde. D’autres capacités ont été complètement réduites, comme Volée du chaos, dont les dégâts des projectiles ont été ramenés de 125 % à 110 % et dont le temps de recharge est passé de 7 à 8 secondes. L’arbre de compétences du Chaos a quant à lui subi un certain nombre d’améliorations.

Du côté des armes, le coup  » Mille lances  » de la Lance a vu ses dégâts réduits de 30 % à 25 %. Le temps d’incantation du Harpon a été réduit de 0,8 seconde à 0,7 seconde, et ses dégâts ont été augmentés de 70 % à 90 %. La masse a également été améliorée, son attaque Frappe écrasante infligeant désormais 150 % de dégâts (au lieu de 110 %).

Voici la liste complète des changements :

Général

  • La Salve de vermine n’est plus interrompue par les dégâts pendant le temps d’incantation (elle s’interrompt toujours pendant la durée du buff si le joueur subit des dégâts).

Sang d’érudit

  • Le bonus de puissance des sorts est réduit de 12-25% à 10-20%.
  • Les chances de lancer gratuit sont réduites de 20% à 15%.

Combat monté

  • Les dégâts de mêlée infligés lorsqu’on est monté sont réduits de 30%.

Le sang

Voile de sang

  • Les soins sont passés de 5 % à 6 %.

Impie

Explosion de cadavre

  • Les dégâts sont augmentés de 125% à 140%.
  • Durée de l’affaiblissement du collet augmentée de 1,5s à 1s.
  • Le temps de recharge est réduit de 12 secondes à 10 secondes.

Moustique instable

  • Les dégâts sont passés de 60% à 70%.

Voile d’os

  • Les dégâts initiaux des projectiles sont passés de 25% à 75%.
  • Le nombre maximum de rebonds est réduit de 4 à 3.
  • Chaque rebond réduit désormais les dégâts du rebond suivant de 25%.

Illusion

Loup spectral

  • Les dégâts sont passés de 100% à 125%.
  • Le temps de recharge est passé de 7 secondes à 8 secondes.

Grève des miroirs

  • Temps d’incantation réduit de 1 seconde à 0,7 seconde.

Le chaos

Barrière du chaos

  • Les dégâts des projectiles sont réduits de 70% à 50%.

Volée du chaos

  • Le temps de recharge est passé de 7 secondes à 8 secondes.
  • Les dégâts des projectiles sont réduits de 125% à 110%.

Surtension

  • Absorption du bouclier réduite de 150% à 120%.

Le voile du chaos

  • Le temps de recharge est passé de 8 secondes à 9 secondes.
  • Les dégâts de zone d’Illusion sont réduits de 50% à 40%.

Charge impitoyable

  • Temps d’incantation réduit de 0,8 seconde à 0,7 seconde.
  • Correction d’un problème où le joueur était bloqué dans sa position pendant une courte durée lorsque l’effet de zone se déclenchait au début du dash.

Givre

Crystal Lance

  • Les dégâts des projectiles sont passés de 150% à 190%.
  • Temps d’incantation réduit de 1,4 seconde à 1,2 seconde.
  • Le temps de recharge est réduit de 8 secondes à 7 secondes.
  • Dégâts des éclats réduits de 50% à 40%.

Ice Nova

  • Le temps de recharge est réduit de 12 secondes à 10 secondes.

Voile de givre

  • Nova des dégâts de givre réduit de 50% à 30%.

Le saut dans l’Arctique

  • Correction d’un problème où Saut arctique pouvait toucher deux fois la même cible.
  • Les dégâts sont réduits de 225% à 200%.

Armes

Arbalète

  • Les carreaux d’arbalète n’infligent plus moins de dégâts qu’un tir normal après l’utilisation d’un voile de givre, d’impie ou de sang.

Lance

  • Les dégâts de Mille lances par coup sont réduits de 30% à 25% (240% de dégâts totaux au lieu de 200%).

Harpon

  • Temps d’incantation réduit de 0,8 seconde à 0,7 seconde.
  • Les dégâts sont passés de 70% à 90%.

Hache

X-Strike

  • Durée de l’incapacité due à un coup croisé réduite de 2 secondes à 1 seconde.
  • Les dégâts par coup de hache sont réduits de 85% à 80%.

Masse

  • Les dégâts de Frappe écrasante passent de 110% à 150%.
  • Le temps de recharge de Smack est réduit de 9 secondes à 8 secondes.

L’épée

  • Dégâts de Tourbillon par coup réduits de 35% à 30% (175% au lieu de 150% au total).
  • Le temps d’incantation d’Onde de choc est passé de 0,6 seconde à 0,7 seconde.
  • Dégâts d’onde de choc par coup de téléportation réduits de 25% à 20% (75% à 60% au total).

Slashers

  • Les dégâts de Frappe insaisissable par coup sont passés de 60% à 70%.
  • Durée d’incapacité de Camouflage réduite à 2,5 secondes au lieu de 3 secondes.

Au cas où vous ne l’auriez pas encore découvert, V Rising est un peu comme Valheim, mais avec plus de mordant.

Partager cet article
Laisser un commentaire