Les fans de League of Legends sont déconcertés par le fait que Riot licencie de nouveaux développeurs – dont le créateur du skin Ahri à 500 $ – pour dévoiler 24 heures plus tard un skin Arcane à 250 $ alimenté par la gacha.

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En début de semaine, le développeur de League of Legends, Riot Games, a annoncé une vague de licenciements, touchant notamment les concepteurs de skins, dont la personne à l’origine du skin controversé Ahri, qui coûte près de 500 $. Il est désormais confirmé que le studio met en place un tout nouveau système de gacha pour vendre des skins encore plus chers.

Bien que le nombre de développeurs touchés n’ait pas été confirmé au départ, Riot a révélé plus tard dans une déclaration à Eurogamer que 27 personnes de l’équipe de League of Legends ont été touchées, ainsi que cinq personnes dans des rôles d’édition. Comme nous l’avons déjà mentionné, Ben Rosado, qui a conçu le skin Ahri faisant partie du pack Signature Immortalized Legend Collection en hommage au quadruple champion du monde Faker, fait partie de ces personnes. Ce pack a coûté aux acheteurs la somme astronomique de 450 RP (monnaie du jeu), et bien que le nombre exact de ventes ne soit pas connu, malgré le fait que certains aient prévu de boycotter le personnage, beaucoup ont fini par l’acheter.

Bonjour à tous ! Je suis triste de le dire mais j’ai été affecté par le récent licenciement de Riot. J’ai tout donné à Riot et j’y ai rencontré tant de gens formidables. Ces années ont été parmi les meilleures de ma vie, mais maintenant, c’est le retour à l’emploi. Jetez un coup d’œil à mes derniers travaux ! pic.twitter.com/R4MP8VOVxfOctober 15, 2024

Rosado n’est pas le seul créateur de skins touché, puisque Tereza ‘Teya’ Rozumkova, une artiste de personnages à l’origine de 23 skins différents, dont Star Guardian Akali et Mythmaker Irelia, a également été licenciée après quatre ans et demi passés au sein du studio. Il s’agit d’une perte de talent choquante, et encore plus surprenante si l’on considère les déclarations de Riot selon lesquelles les licenciements ne visaient pas à économiser de l’argent, mais à « s’assurer que nous disposons de l’expertise nécessaire pour que League continue d’être formidable pendant les 15 prochaines années et au-delà ».

Pour ne rien arranger, la révélation de ce nouveau système de gacha est intervenue un jour seulement après l’annonce des licenciements.

Je viens d’être licencié après 4,5 ans en tant que Character Artist chez Riot Games. Pendant mon temps sur LoL, j’ai créé 23 skins et j’ai externalisé la gestion de plus de 40 skins. Je n’ai que 60 jours pour trouver un nouvel emploi aux États-Unis avant que mon visa n’expire, alors je cherche un nouvel emploi au plus vite 💕(EU ou US) pic.twitter.com/DhBxpHurMOOctober 15, 2024

Le système de gacha est lié à l’introduction d’un nouveau niveau de skins, potentiellement très coûteux : les skins Exalté. Riot a expliqué qu’il sera possible de les obtenir en utilisant une nouvelle monnaie appelée Ancient Sparks, qui peut être achetée pour 400 RP chacune. En les utilisant, vous aurez une chance infime (0,5 % pour être exact) d’obtenir du « contenu de niveau S », comme le nouveau skin Jinx fracturée par les arcanes, le premier de ce nouveau niveau. Il existe heureusement un système de pitié qui vous garantit l’obtention d’un skin de rang S après 80 tentatives, mais cela vous coûtera 32 000 RP, une somme ridicule qui, si vous dépensez le minimum d’argent réel possible sur les packs, vous reviendra à 240 $. Ce n’est peut-être pas le bundle Ahri à 450 $, mais c’est tout de même un achat très réfléchi si vous finissez par le faire.

Inutile de dire que les réactions à cette série d’événements n’ont pas été positives, certains la qualifiant de « dégoûtante » et d’autres affirmant qu’ils « ne dépenseront plus un centime dans ce jeu ». Riot admet que « l’accent a été mis sur les produits de luxe cette année », mais affirme que « nous explorons également de nouvelles technologies, fonctionnalités et types de contenu (même en dehors des skins) destinés à un public plus large, que nous serons en mesure de partager plus tard dans l’année ».

5 jours après l’annonce de 650 licenciements supplémentaires chez Microsoft Gaming, l’entreprise annonce son intention de verser encore plus d’argent à ses actionnaires.

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