- Serial Gamers -
- Atomic Heart – Test, Guide & Avis -
- Le jeu de tir multijoueur de Remedy, basé sur le contrôle, ressemble à un FPS de horde de Left 4 Dead avec les vibrations anti-service en direct de Helldivers 2 : « Il ne s’agit pas de se connecter tous les jours pour obtenir du butin »
Remedy Entertainment vient de dévoiler FBC : Firebreak lors de la Xbox October Partner Preview. Le studio est connu pour créer certains des meilleurs jeux solo qui soient – Alan Wake 2 et Control étant ses efforts les plus récents – mais l’équipe se tourne désormais vers le multijoueur pour la première fois en 29 ans d’histoire.
FBC : Firebreak est un jeu de tir coopératif à trois joueurs qui se déroule dans The Oldest House from Control. Dans ce jeu, vous incarnez un secouriste intrépide du Federal Bureau of Control et vous plongez dans les recoins les plus sombres de The Oldest House pour repousser des menaces para-naturelles avec vos amis. Il s’agit d’un jeu strictement PvE, et le directeur de la communication Thomas Puha a promis que Remedy ne présentait pas FBC : Firebreak comme un service live dévorant, mais plutôt comme un jeu dans lequel vous pouvez vous plonger à votre guise.
« FBC : Firebreak devrait être facile à prendre en main et rapidement compréhensible, sans avoir l’impression d’être un second travail ou de devoir passer une heure à configurer ses chargements, etc. avant de se lancer dans une session. Ce n’est pas ce genre de jeu », explique Puha à Xbox Wire. Il s’agit d’une expérience de type « pick-up-and-play » qui permet de s’amuser avec ses amis quand on a le temps. Cela ne veut pas dire que FBC : Firebreak n’a pas de progression profonde et de choses à débloquer, c’est vrai, mais il ne s’agit pas de se connecter tous les jours pour obtenir du butin ou d’avoir peur de rater des matériaux.
D’après ce que nous avons vu jusqu’à présent, FBC : Firebreak possède certainement les éléments d’un autre monde que Control, et Remedy utilise le Northlight Engine à bon escient, avec des armes et des environnements très détaillés. Nous n’en avons vu qu’une petite partie pour l’instant, mais la structure basée sur des missions et riche en ennemis semble prometteuse.
Remedy fait miroiter son premier jeu multijoueur depuis un certain temps déjà. Project Condor est connu depuis 2021, et de nouvelles informations ont confirmé qu’il partagerait l’univers de Control et qu’il s’agirait d’une expérience premium, c’est-à-dire non free-to-play. C’est aujourd’hui que nous avons découvert Project Condor pour ce qu’il est vraiment, un jeu de tir multijoueur rapide qui semble bien parti pour exploiter les sensibilités étranges et merveilleuses qui rendent les jeux de Remedy si uniques.
Il reste encore beaucoup à apprendre sur le jeu, en particulier après les difficultés rencontrées par PlayStation Studios avec le shooter PvP Concord cette année, mais je suis impatient d’en savoir plus avant la sortie de FBC : Firebreak sortira en 2025 sur PC, Xbox Series X et Game Pass.
Venez découvrir les autres jeux Xbox Series X qui seront lancés en tant que nouveaux jeux en 2025.