Take-Two achète le studio d’animation faciale qui a travaillé sur Red Dead Redemption 2 et Avengers : Endgame

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Take-Two, la société propriétaire de Rockstar et de 2K Games, a racheté le studio français d’animation faciale Dynamixyz.

Dynamixyz a travaillé sur des jeux comme Red Dead Redemption 2 et NBA 2K21, des séries télévisées comme Love, Death & Robots, et des films à succès comme Avengers : Endgame. Selon un article de Business Wire, Dynamixyz « fonctionnera désormais comme une division de Take-Two et travaillera exclusivement avec les labels d’édition et les studios de la société ». Dynamixyz, qui est basée à Cesson-Sévigné, en France, possède et exploite plusieurs « outils et technologies propriétaires de capture de mouvement, d’analyse faciale et de traitement 3D complet », ce qui explique probablement pourquoi les images de synthèse dans Endgame étaient si bonnes.

Rockstar travaillant discrètement sur GTA 6, il est logique que la société cherche à se procurer un logiciel d’animation faciale de pointe. Avec l’amélioration des graphismes des consoles de nouvelle génération et la demande croissante de GPU haut de gamme comme la NVIDIA RTX 3080, le prochain jeu de Rockstar devra présenter des animations faciales très impressionnantes. Étant donné que le dernier jeu de Rockstar, Red Dead Redemption 2, a déjà trois ans et que GTA 5 a presque dix ans, les joueurs s’attendent à des graphismes dignes de la nouvelle génération dans le prochain jeu de Rockstar.

« La technologie et les services révolutionnaires d’analyse faciale de Dynamixyz constituent un ajout hautement complémentaire et stratégique à la structure d’édition et de développement de classe mondiale de Take-Two », a déclaré Michael Worosz, vice-président exécutif de Take-Two et responsable de la stratégie et de l’édition indépendante. Avec la sortie probable de NBA 2K22 en septembre, il y a fort à parier que 2K profitera pleinement du fait que sa société mère possède la technologie d’analyse faciale de Dynamixyz.

Take-Two possède également Private Division, l’éditeur de The Outer Worlds, Kerbal Space Program et Ancestors. The Outer Worlds 2 ne sera toutefois pas publié par Private Division, et il ne faut donc pas s’attendre à ce que la technologie Dynamixyz soit utilisée dans le développement de cette suite – Microsoft a officiellement pris en charge l’édition des futures itérations de The Outer Worlds.

Rockstar est resté très discret sur la production de GTA 6, mais cet achat semble indiquer que le studio est prêt à accélérer le développement. Quel que soit le projet sur lequel travaillent les entreprises de Take-Two, il faut s’attendre à ce qu’il soit de toute beauté grâce à l’achat de Dynamixyz.

Selon la dernière rumeur, GTA 6 se déroulera dans la ville moderne de Vice City, mais il pourrait ne pas être lancé avant 2025.

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