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- Deux extensions de Diablo 4 sont déjà en développement actif
Les développeurs de Diablo 4 travaillent actuellement sur deux extensions pour le jeu.
Dans une nouvelle interview accordée à Kinda Funny Games, le directeur général de Diablo 4, Rod Fergusson, a détaillé tout ce que l’équipe de développement de Blizzard a en tête en ce moment. Fergusson a révélé que les développeurs travaillent d’arrache-pied non seulement sur des correctifs et des saisons pour Diablo 4, mais aussi sur deux nouvelles extensions pour le nouveau jeu.
« Nous devons construire les choses en parallèle », a déclaré M. Fergusson. « À l’heure où je vous parle, nous sommes sur le point de lancer le jeu principal, nous terminons la saison 1, nous travaillons sur la saison 2, nous travaillons sur l’extension 1, nous donnons le coup d’envoi de l’extension 2 – tout cela est en train de se passer en ce moment même », a poursuivi M. Fergusson.
C’est un travail considérable pour une équipe de développement de jeux vidéo, quelle que soit sa taille, et Fergusson explique qu’il faut construire les choses « durablement ». Le responsable de Diablo 4 explique qu’il ne faut pas pousser l’équipe à bout au point qu’elle s’effondre d’épuisement juste après avoir terminé le jeu, parce qu’il y a encore du travail à faire.
En fait, les éléments énumérés par Fergusson n’incluent même pas les correctifs du service en direct, qui constituent une part importante du contenu de Diablo 4 après son lancement. Les développeurs internes de Blizzard ont vraiment du pain sur la planche.
En parlant de travail supplémentaire, les développeurs de Diablo 4 ont déjà lancé un gros patch de rééquilibrage et viennent de lancer un nouveau correctif. C’est une énorme quantité de travail pour un jeu qui, techniquement, ne sera lancé dans son intégralité que demain, le 6 juin, dans le monde entier. On comprend donc pourquoi Fergusson souhaite faciliter au maximum la tâche de ses développeurs.
Consultez notre guide du Battle Pass de Diablo 4 pour savoir comment fonctionne une grande partie du contenu post-lancement de Blizzard.