Les responsables de l’accessibilité utilisent Star Wars Jedi : Survivor pour souligner l’importance des modes faciles.

4 min. de lecture
Les responsables de l'accessibilité utilisent Star Wars Jedi : Survivor pour souligner l'importance des modes faciles. - img
  1. Serial Gamers -
  2. Guide de survie d’Until Dawn et comment faire les bons choix pour sauver tout le monde -
  3. Les responsables de l’accessibilité utilisent Star Wars Jedi : Survivor pour souligner l’importance des modes faciles.

Les responsables de l’accessibilité utilisent Star Wars Jedi : Survivor pour souligner l’importance des modes faciles pour un grand nombre de joueurs.

Hier, EA a publié des statistiques sur Star Wars Jedi Survivor qui confirment, entre autres, que près de 500 joueurs sont morts face au  » boss  » le plus faible du jeu. Ces statistiques ont également révélé la couleur de sabre laser préférée de la communauté, les choix cosmétiques les plus populaires pour Cal et le nombre de joueurs ayant joué à chacune des cinq options de difficulté du jeu.

La grande majorité des joueurs de Star Wars Jedi Survivor ont utilisé l’équivalent du mode normal – la difficulté  » Chevalier Jedi  » se situe au milieu de la courbe, et plus de 52 % des joueurs ont choisi d’apprécier le jeu de cette façon. Environ 15 % des joueurs ont opté pour les choix de chaque côté, c’est-à-dire les légers ajustements entre le mode  » Padawan « , plus facile, et le mode  » Maître « , plus difficile.

Alors que 4 % des joueurs ont opté pour le choix le plus difficile, le « Grand Maître », 14,5 % ont choisi l’option la plus facile, le mode histoire. Ce chiffre est non seulement supérieur à celui de GM, mais aussi très légèrement supérieur aux 14 % qui ont opté pour Master, et ces chiffres font l’objet d’une grande attention de la part des principaux acteurs de la scène de l’accessibilité des jeux.

Ainsi, 14,5 % des joueurs ont choisi le mode « facile ». Et seulement 4 % en mode difficile ? Qui est la minorité qui pense que le mode facile est en train de ruiner les jeux vidéo ? J’attendrai… https://t.co/zETFze5BgwJune 1, 2023

Lorsqu’ils ont eu le choix, 47,5 % ont opté pour une difficulté autre que celle par défaut ; 14,5 % ont choisi la difficulté la plus facile, tandis que 4 % ont opté pour la plus difficile. LES GENS ADORENT LE MODE BÉBÉ-CUL, FAITES AVEC. https://t.co/nNq7L15zawJune 1, 2023

Steven Spohn, directeur principal de l’organisation caritative Able Gamers, spécialisée dans l’accessibilité, a souligné que « les faits montrent que les joueurs apprécient les paramètres de difficulté et qu’ils ne ruinent pas les jeux vidéo ». Par ailleurs, Steve Saylor, consultant en accessibilité, a demandé « qui est la minorité maintenant ? Qui pense que le mode facile ruine les jeux vidéo ? ».

La discussion sur les statistiques sur le subreddit Fallen Order souligne que Grand Master n’est pas une option de difficulté particulièrement bien équilibrée, en particulier pour les premières parties. Si certains joueurs se réjouissent de faire partie des 4 %, d’autres reconnaissent que les dégâts infligés par les ennemis, en particulier dans certains contenus optionnels, « indiquent qu’il s’agit d’une difficulté prévue pour le New Game + ».

D’autres ont expliqué que passer plusieurs heures sur certains combats de boss n’est tout simplement pas l’expérience que recherchent de nombreux joueurs. Bien qu’ils ne soutiennent pas délibérément les arguments de Spohn et Saylor, il y a certainement une partie de la fanbase qui voit l’intérêt d’autres façons de jouer.

Jedi : Survivor comptait déjà des millions de joueurs quelques semaines après son lancement, ce qui représente beaucoup de Padawans.

Partager cet article
Laisser un commentaire