Diablo 4 est enfin disponible en Early Access et Blizzard enquête sur les problèmes de connexion et les codes d’erreur.

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Après de longues années, plusieurs bêtas réussies et tant, tant de bandes-annonces de lancement, Diablo 4 est dans la nature – du moins en Accès Anticipé – et comme on pouvait s’y attendre, les joueurs signalent des files d’attente et des codes d’erreur empêchant l’accès à Sanctuaire. Heureusement, Blizzard a déjà reconnu les problèmes.

Nous connaissons bien cette chanson et cette danse ici à Serial Gamers, ayant rapporté les innombrables lancements de services en direct dont les serveurs luttent et plient souvent sous les demandes écrasantes de centaines de milliers de joueurs essayant de se connecter en même temps. Et pourtant, bien que Rod Fergusson, le patron de la franchise Diablo, nous ait assuré que Blizzard était « préparé » pour le lancement de Diablo 4, il n’est pas surprenant que les joueurs se heurtent à de longues files d’attente, à des codes d’erreur et à d’autres problèmes similaires.

Sur Reddit, dans un fil de discussion au titre ironique annonçant « le lancement le plus fluide qui soit », on trouve des dizaines de plaintes de joueurs désireux de se lancer dans le jeu lors de son lancement en Early Access. Un code d’erreur particulièrement répandu semble être signalé principalement par les utilisateurs de PlayStation, et il indique aux joueurs qu’ils n’ont « pas de licence valide ». Blizzard a reconnu l’existence de ce problème et a déclaré que « plus d’informations » allaient être communiquées. Vous pouvez suivre le message officiel du responsable de la communauté de Diablo 4, Adam Fletcher, sur le forum ici.

Nous étudions le problème de licence invalide signalé par certains utilisateurs de PlayStation. Nous mettrons à jour ce fil de discussion dès que nous aurons plus d’informations.https://t.co/U1KKQtQ4OWJune 1, 2023

Je n’ai rencontré aucun code d’erreur en essayant d’entrer dans Diablo 4, mais mon ordinateur portable équipé d’une RTX 3060 a planté alors que la cinématique d’ouverture commençait à peine à être jouée. Mon lanceur Battle.net affiche actuellement le message suivant : « Nous enquêtons sur les rapports faisant état de problèmes de connexion affectant Diablo 4 et nous nous efforçons de les résoudre dès que possible. » Depuis, j’ai relancé le jeu et je lis un écran « queued for game – start game pending… » depuis une quinzaine de minutes.

Nous mettrons cet article à jour dès que nous en saurons plus.

En attendant, voici notre test de Diablo 4 qui suggère que l’attente en vaut la peine.

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