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- GTA 6 aurait proposé quatre protagonistes et trois villes avant d’être revu à la baisse.
GTA 6 proposait à l’origine quatre protagonistes et une histoire qui s’étendait sur trois villes jouables.
La semaine dernière, un nouveau rapport affirmait que Rockstar avait remanié sa culture d’entreprise, troquant le crunch et le cynisme contre des alternatives plus saines. Le rapport affirmait également que GTA 6 mettrait en scène une femme latina comme l’un des deux personnages jouables en raison de ces changements.
Aujourd’hui, un second rapport apporte un nouvel éclairage sur le développement de la suite. Selon Axios, les premières idées de développement de GTA 6 tournaient autour de trois protagonistes et auraient permis au jeu de se dérouler dans trois villes entières, au lieu d’une seule, comme c’était le cas dans les jeux GTA précédents.
Selon ce nouveau rapport, GTA 6 a désormais une « portée réduite pour le lancement ». Cela pourrait signifier que Rockstar envisageait à l’origine un projet beaucoup plus vaste lorsqu’il a commencé à travailler sur GTA 6, mais qu’il a depuis revu sa copie à la baisse afin d’éviter que ses développeurs ne s’emparent des projets.
Le premier rapport affirmait à l’origine que le travail sur GTA 6 avançait à un rythme plus lent que prévu. Cependant, il semblerait que Rockstar accorde désormais plus de temps à ses développeurs pour travailler sur les projets, au lieu de précipiter le développement des jeux aussi vite que possible, infligeant ainsi de brutales périodes d’inactivité à son personnel.
Rockstar a précédemment reconnu que GTA 6 devait être « le meilleur possible ». Si la nouvelle culture d’entreprise apparemment positive a déjà eu un impact sur GTA 6, il reste à voir si Rockstar maintiendra cette culture d’entreprise améliorée tout au long du développement de GTA 6.
Rockstar s’engage également dans une vaste campagne d’embauche, dont certains pensent qu’elle pourrait être liée au développement de GTA 6.