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  4. Unity promet de modifier bientôt sa politique controversée en matière de frais d’exécution, mais ne l’abandonne pas pour autant.

Unity a réagi aux protestations des développeurs du monde entier face à la nouvelle redevance d’installation proposée par l’entreprise.

Hier, dimanche 18 septembre, Unity a publié le tweet ci-dessous, s’excusant pour la « confusion et l’angoisse » que la nouvelle taxe proposée a causées parmi les développeurs. « Nous sommes à l’écoute », a ajouté la société, qui a également révélé qu’elle discutait avec ses propres employés, ses clients et ses partenaires de développement des mesures à prendre pour aller de l’avant.

Nous vous avons entendus. Nous nous excusons pour la confusion et l’angoisse que la politique de frais d’exécution que nous avons annoncée mardi a provoquées. Nous sommes à l’écoute des membres de notre équipe, de notre communauté, de nos clients et de nos partenaires, et nous allons apporter des modifications à cette politique. Nous partagerons une mise à jour dans quelques…September 17, 2023

« Nous partagerons une mise à jour dans quelques jours », conclut le tweet d’Unity, ainsi que « merci pour vos commentaires honnêtes et critiques ». La déclaration d’Unity ne précise toutefois pas les mesures que l’entreprise prendra après avoir consulté les différentes parties, et s’abstient également d’indiquer comment les frais tant décriés seront modifiés à l’avenir, si tant est qu’ils le soient.

Vous ne serez probablement pas surpris d’apprendre que les développeurs continuent de demander à Unity d’annuler purement et simplement la redevance prévue. « Nous n’avons pas besoin de changements dans la politique, nous avons besoin que cela soit annulé », écrit le développeur indépendant OgrePixel en réponse. « Respectez les CGU des anciennes versions. La confiance en votre entreprise est rompue, les ‘changements de politique’ n’y changeront rien. »

« Il n’y a pas de confusion de la part de qui que ce soit. Faites marche arrière », écrit en réponse Chandana Ekanayake, réalisateur du prochain film Thirsty Suitors. « Rien d’autre qu’un revirement complet de cette politique n’y changera rien. Même dans ce cas, vous avez terni à jamais la confiance et le respect que vous avez mis des années à développer », ajoute le streamer DansGaming.

Les développeurs de jeux, petits et grands, se sont révoltés la semaine dernière après l’annonce d’Unity. Unity prévoyait de faire payer les développeurs à chaque fois que leur jeu serait installé, ce qui, selon certains d’entre eux, les mettrait carrément en faillite. Unity a par la suite clarifié la situation, révélant que les développeurs ne seraient facturés qu’une seule fois par installation de leur jeu et par client, mais cela n’a pas empêché les développeurs de critiquer la politique d’Unity.

Les développeurs et les studios ont encore beaucoup de questions à poser à Unity, notamment sur la manière dont il va facturer à Microsoft et à Sony les frais d’installation des jeux Unity installés via les services d’abonnement Xbox Game Pass et PlayStation Plus. La semaine dernière, Unity a affirmé qu’il serait en mesure de facturer aux deux parties les installations effectuées via ces services, ce qui a suscité le scepticisme des développeurs, c’est le moins que l’on puisse dire.

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