Le développeur Crema impressionne avec son jeu de collection de créatures massivement multijoueur

Temtem is both a love letter and a challenger to Pokemon

Temtem n’hésite pas à exercer sa plus grande influence. Au contraire, le développeur Crema va jusqu’à nommer directement Pokemon dans la première phrase de sa prochaine page sur les créatures de la vapeur. Alors que les plus cyniques d’entre nous pourraient être tentés de qualifier Temtem d’imitation bon marché du jongleur de Nintendo, la réalité est une réinterprétation aimante et respectueuse d’un classique – qui est tout aussi prête à poser des questions sur son inspiration qu’à l’imiter.

L’ouverture de l’histoire de Temtem est à l’image de tous les jeux Pokemon que vous pourriez nommer presque coup pour coup. Votre aventure commence dans la chambre de votre enfance lorsque votre mère vous appelle pour rencontrer votre nouveau rival et le professeur qui vous aidera à démarrer votre voyage. Vous choisissez votre starter, vous vous battez rapidement, et vous partez dans la nature, en combattant des dresseurs et en chassant le nouveau Temtem dans les longues herbes alors que vous vous dirigez vers votre prochaine aventure.

Temtem is both a love letter and a challenger to Pokemon

Ces rythmes d’histoire bien établis demeurent, mais il est clair dès le départ que Temtem veut introduire quelques idées itératives dans le genre. La création de personnages offre une personnalisation impressionnante, plutôt que de s’en remettre simplement au choix binaire entre avatars masculins et féminins. Votre premier combat, quant à lui, est l’occasion d’explorer la disparité des pouvoirs et les types de combats, ce qui vous met fermement à votre place dans le processus. L’expérience RPG est encore plus profonde que dans n’importe quel autre titre Pokemon, puisque les premiers moments du jeu introduisent des choix de dialogues et des quêtes secondaires qui font honte à des personnages comme Pallet Town et Postwick.

Comme dans Pokemon, les stars du spectacle sont les créatures elles-mêmes. Les changements apportés par le jeu aux tropes traditionnels de ces premiers moments sont les bienvenus, mais c’est un genre qui vit et meurt en fonction de l’attachement des joueurs aux créatures qu’ils collectionnent. Cela n’a pas échappé à Crema – les Temtem que j’ai découverts dans les premières zones étaient adorables, mais aussi reconnaissables. Nintendo et Game Freak ont vingt ans d’avance, mais les développeurs de Temtem n’en ont pas honte. En plus de mes débuts, mon équipe de début de partie présentait un joli oiseau et un insecte partiellement cocooné. Ces deux archétypes sont fermement ancrés dans deux décennies de jeux Pokemon, mais leur présence ici rend hommage à cette série tout en réussissant à répondre aux besoins du nouveau décor et de son histoire – chaque dompteur doit commencer quelque part.

Une fois que vous avez constitué une équipe, les batailles sont une étape suivante évidente, et c’est là que Crema commence vraiment à poser des questions à son plus grand concurrent. Les doubles combats ont toujours été un élément clé de la scène compétitive des Pokémon, mais jouent souvent un rôle quelque peu réduit au sein des jeux eux-mêmes. Dans Temtem, c’est la principale forme de compétition. Même les premiers morceaux impliquent quatre créatures qui s’affrontent – juste le début d’une série de changements qui rendent les combats ici bien plus tactiques que tout ce que Nintendo a à offrir. Votre Temtem dispose d’une quantité déterminée de HP qu’il peut perdre avant de ne plus pouvoir combattre, ainsi que d’un endomètre qui s’épuise à chaque action qu’il effectue. Les mouvements plus puissants sont plus difficiles à exécuter, et votre Temtem commence à perdre des HP si vous les surmenez, ce qui vous empêche de vous fier uniquement à des créatures surpuissantes ou même à des types pratiques

Temtem is both a love letter and a challenger to Pokemon

Temtem peut faire une pause pour récupérer un peu d’endurance, mais le système encourage également les joueurs à échanger plus librement au cours d’une bataille, ce qui incite à utiliser plus largement même les membres les plus faibles de votre équipe. C’est une décision qui non seulement renforce les relations qui sont la clé du genre, mais qui ajoute une couche stratégique supplémentaire à l’ensemble du combat. D’autres mouvements peuvent nécessiter un tour de charge, ce qui permet de s’assurer que le Temtem de haut niveau ne peut pas se contenter de traverser des zones plus faciles. Il s’agit d’un ensemble d’idées qui ne sont jamais déplacées et qui améliorent considérablement les éléments tactiques du jeu, même dans les premiers instants.

Les questions que Temtem pose à Pokemon sont entendues le plus fort lors de ses combats, mais ailleurs il est heureux de puiser dans les idées éparpillées dans l’histoire de la série. Il y a quelque chose à dire sur l’approche rationalisée de nivellement des entrées récentes, mais jusqu’à présent à Temtem, il n’y a pas de part eXP en vue, et j’ai apprécié de revenir à la charge. Rival Max est également un ajout bienvenu, qui établit une ligne de démarcation entre des rivaux agressifs comme Blue et Silver et des personnages plus sympathiques comme May et Hop. Ces choix de conception montrent à quel point Temtem est une réponse à l’ensemble de la franchise Pokemon, un jeu qui s’inspire des idées de sa longue histoire plutôt qu’un simple hommage à ses débuts tant célébrés.

Temtem a encore un long chemin à parcourir. Certains grands noms ont essayé de sauter dans le train Pokemon au fil des ans, et peu d’entre eux ont trouvé ne serait-ce qu’une fraction du succès de Nintendo. Mais cette fois-ci, quelque chose semble différent. Temtem est clairement le résultat d’années d’amour et d’affection, mais n’a pas peur de jeter un regard critique sur le genre si nécessaire. Cette volonté de reconnaître les défauts de Pokemon place Temtem dans une position unique. Plutôt que de se mettre en opposition directe avec Nintendo, il est clair que Crema espère contribuer à l’amélioration du format dans son ensemble, en permettant à Temtem et à Pokemon de prospérer côte à côte.

 

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