Cyberpunk 2077 représente un changement majeur pour CD Projekt Red, et pas seulement parce que c’est un RPG de science-fiction plutôt qu’un RPG fantastique comme The Witcher series. Il s’agit d’une simulation immersive à la première personne se déroulant dans une ville au néon, et comme l’a expliqué Mateusz Tomaskiewicz, directeur de quête, dans une récente interview avec AreaJugones (sur Google Translate), elle vise une expérience très différente de The Witcher.

“Nous essayons d’attraper ce qui a fonctionné avec The Witcher et aussi de travailler sur la variété et la non-linéarité du gameplay,” dit Tomaskiewicz. Là où The Witcher s’est efforcé de marier un monde ouvert et massif à une histoire forte et centrale, Tomaskiewicz dit qu’il a été inspiré par des jeux comme Deus Ex, Vampire Bloodlines, et même The Elder Scrolls en travaillant sur Cyberpunk. Soit dit en passant, il était probablement heureux d’apprendre que Bloodlines a maintenant une suite presque 15 ans plus tard.

@@”Je dirais la franchise Deus Ex, surtout l’originale Deus Ex, @@” Tomaskiewicz a dit de ses inspirations. “Celui-ci a eu un grand impact sur moi en tant que développeur et joueur lorsque j’y ai joué pour la première fois il y a de nombreuses années. Et ce qui m’a vraiment plu dans ce jeu, c’est d’accomplir les missions de plusieurs façons. Ce n’était pas seulement basé sur des décisions de dialogue, puisque vous aviez aussi les choses qui étaient sur la carte et ses différents points d’entrée qui vous permettaient d’entrer dans les bâtiments, ainsi que des éléments qui ouvraient différentes voies dans l’histoire.”

La conception de la quête sera cruciale pour la narration du Cyberpunk 2077. Comme l’a déjà dit le concepteur de quêtes Patrick Mills, toutes les quêtes secondaires du jeu comporteront des détails et des valeurs de production “aussi élevées que le chemin critique, ou proches de celui-ci.” Mills a aussi dit que chaque quête de côté ” doit avoir quelque chose que vous n’avez jamais vu auparavant, ” ce qui correspond bien à l’approche Deus Ex ouverte décrite par Tomaskiewicz.

Cyberpunk 2077 va libérerd’ici 2021, en même temps qu’un autre jeu inopiné de CD Projekt Red.