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- Le développeur d’un jeu sexuel SFW affirme qu’Unity a poussé le bouchon plus loin en qualifiant l’organisation caritative Planned Parenthood de « groupe politique » : « Vous voulez nous baiser, mais nous ne nous plierons pas à vos exigences ».
Parmi les nombreuses préoccupations des développeurs concernant les nouveaux frais d’installation d’Unity, les règles de l’entreprise concernant les exemptions pour les œuvres de bienfaisance restent un point particulièrement sensible. Un développeur a déjà déclaré que ses efforts caritatifs avaient été rejetés par Unity pour avoir soutenu ce que l’entreprise a considéré comme des « groupes politiques », et ces inquiétudes n’ont fait que s’aggraver.
Dans un billet de blog Steam repéré par GamesIndustry, le développeur indépendant LizardFactory affirme qu’Unity s’est prononcé contre les fonds caritatifs de son « jeu de puzzle sex-positif et non pornographique » Orgynizer en raison des œuvres caritatives soutenues.
Comme on peut le lire sur la page Steam d’Orgynizer : « Tous les bénéfices de ce jeu vont directement à Planned Parenthood, d’autres cibles de dons sont disponibles dans le menu des paramètres. » L’association caritative alternative en question ici est l’hôpital pour enfants C.S. Mott, spécialisé dans les soins pédiatriques généraux et les « soins sûrs, efficaces et progressifs pour les femmes et les enfants », d’après le site web de l’hôpital.
La déclaration de LizardFactory sur la position d’Unity est brûlante. « Le moteur avec lequel nous avons construit le jeu a décidé de nous facturer 0,12-0,20 USD pour chaque installation du jeu », écrit le développeur. « Si cela se concrétise, cela nous coûtera environ 30 % de tous les fonds que nous avons collectés et déjà envoyés à des œuvres de charité.
« Nous sommes basés dans l’UE, et notre assistance juridique nous a assuré qu’il s’agissait d’une décision très illégale, notamment en raison de ses éléments rétroactifs », ajoute LizardFactory. Nous avons donc demandé à Unity de nous confirmer que nous ne serions pas concernés, mais ils estiment que nos cibles (Planned Parenthood et C.S. Mott Children’s Hospital) ne seraient PAS considérées comme des « organisations caritatives valables », mais plutôt comme des « groupes politiques ». Je parle en notre nom à tous en disant : « Allez vous faire foutre ! FAISONS LA NIQUE ! ». (Capsules de LizardFactory.)
« Nous avons fait cela pour collecter de l’argent pour une bonne cause, pas pour remplir les coffres d’escrocs cupides », conclut le message. « Il s’agit d’un racket de type mafieux, ni plus ni moins. Vous voulez nous baiser, mais nous ne nous plierons pas à vos exigences ».
Les affirmations de LizardFactory ressemblent étrangement aux hypothèses cauchemardesques évoquées par d’autres développeurs de jeux après l’annonce de la redevance d’Unity. Serial Gamers s’est entretenu avec 10 développeurs de jeux sur les implications de la redevance – tous s’accordent à dire qu’il s’agit d’une menace sérieuse pour tout le monde, y compris les joueurs – et plusieurs d’entre eux s’inquiètent du fait que les exemptions de la redevance pour les œuvres de charité positionnent Unity comme le juge moral de ces efforts.
« Bien sûr, les lots de bienfaisance ont été étiquetés comme étant exemptés, mais comment cela sera-t-il suivi ? » a demandé Christian Lövstedt, directeur général de The Battle of Polytopia dev Midjiwan AB.
Dans une réponse séparée, le cofondateur de Vlambeer et consultant en industrie, Rami Ismail, a émis des hypothèses : « Qu’est-ce qu’une organisation caritative approuvée ? Est-ce que Unity contrôle désormais les associations caritatives dans lesquelles nous pouvons être présents ? Si Unity n’est pas d’accord avec Freedom for Palestine, cela signifie-t-il que mon jeu ne peut plus figurer dans ce pack ? Unity va-t-il vraiment être l’arbitre politique des organisations caritatives qui sont ou ne sont pas approuvées ? Parce que c’est le cas maintenant, c’est ce qu’ils disent ».
Comme beaucoup de développeurs à qui nous avons parlé, LizardFactory dit qu’il cherche à changer de moteur après la mise à jour abrupte de la politique d’Unity. « Godot a l’air bien, mais nous allons devoir recoder tout notre jeu, parce que nous refusons de vous donner un centime », peut-on lire dans son message.
Face aux protestations des développeurs, Unity a promis de modifier les frais d’exécution, mais n’a pas encore détaillé les changements apportés à sa politique ou, comme de nombreux développeurs l’ont demandé, l’a totalement supprimée.