Crafting the ballads of a barren land.

Le monde est peut-être en ruine, mais cela ne veut pas dire que sa musique doit l’être aussi. Même les univers de jeu qui se déroulent dans les ruines d’un pays ravagé par l’hiver nucléaire ont besoin de musique pour les accompagner. Et lorsqu’il s’agit d’aborder Fallout, personne ne possède les compétences mélodiques nécessaires comme Inon Zur.

Avec une multitude de jeux à son actif, le compositeur israélo-américain a rempli bien plus qu’un simple terrain vague avec son travail. Zur a travaillé sur les séries Dragon Age, Prince of Persia et Crysis, et il s’est également attelé à la composition du prochain RPG de science-fiction de Bethesda, Starfield. Pour les fans de Fallout, cependant, il est surtout connu comme le compositeur de Fallout.

Dans cet épisode de GameTrax, Inan parle à HyperX de trois des morceaux les plus populaires de Fallout 4. Si vous vous demandez ce qui se passe dans l’esprit d’un compositeur de jeux vidéo lorsqu’il se charge d’écrire la musique d’une série bien-aimée, ou si vous voulez simplement apprécier la création d’une bande-son exceptionnelle, ne manquez pas de regarder l’épisode ci-dessous.

Dans l’épisode ci-dessus, Zur nous parle de la création du thème principal de Fallout 4, de The Commonwealth et de Rebuild, Renew.

“Le piano est le son emblématique de Fallout 4, sans aucun doute”, déclare Zur. Mais après être rentré chez lui et avoir enregistré ses premiers échantillons, la réponse du directeur et producteur exécutif de Bethesda, Todd Howard, n’était pas vraiment positive. Il manquait quelque chose, et ce n’est qu’après avoir compris la nature tordue et décalée de l’univers de Fallout que Zur a trouvé le ton parfait pour l’adapter au monde. Zur décrit le résultat final comme “une combinaison de sons de synthétiseurs, de vrais sons de piano et de nombreux effets. Tout est tordu, tout est un peu désaccordé”.

Si notre épisode GameTrax de Fallout 4 vous donne envie d’entendre d’autres analyses de bandes sonores, jetez vos yeux et vos oreilles sur nos épisodes précédents, notamment Journey avec Austin Wintory, Mortal Kombat 11 avec Will Roget, 11, et Planet Zoo avec JJ Ipsen. Nous avons de nombreux autres reportages sur la musique de jeu à lire, notamment une interview approfondie du compositeur de Bastion, Darren Korb.