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  4. Il a fallu 139 heures à ce speedrunner pour atteindre 100 % de Tears of the Kingdom.

Un speedrunner affirme avoir terminé à 100 % The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom après près de six jours complets de jeu.

Le youtuber Smallant – connu pour ses défis Pokemon et sa place sur les forums de speedrunning où l’on taille des crayons – a annoncé hier qu’il avait atteint 100 % des Larmes du Royaume après 139 heures de jeu. Cela équivaut à cinq jours et 19 heures de jeu, l’un des totaux les plus élevés que j’ai vus depuis que Nintendo a révélé le nombre d’heures de jeu dans TotK en début de semaine.

Pour atteindre ces 100 %, Smallant a collecté 1 000 Koroks, résolu 152 sanctuaires, accompli 253 quêtes, amélioré 135 pièces d’armure et terminé tous les donjons, tours et Lightroots. Ajoutez à cela les cartes, les lieux nommés, les schémas de Yiga, les machines Gamba et bien d’autres choses encore, et l’affirmation de Smallant selon laquelle  » le jeu est énorme  » semble être un sérieux euphémisme.

Le streamer explique que pendant la première moitié de la semaine qu’a duré le jeu, ils ont beaucoup exploré par eux-mêmes. Mais au fur et à mesure que les jours passaient, ils ont commencé à utiliser des cartes « parce qu’il leur semblait impossible de faire autrement ». Malheureusement, certaines parties de leur quête ont été plus divertissantes que d’autres. Lorsqu’on lui a demandé quelle était sa partie préférée, Smallant a répondu « pas les koroks, c’est sûr ». C’est peut-être la raison pour laquelle les médias sociaux ont été tellement remplis de tortures de Koroks que la voix d’Hestu a dû prendre la parole pour réprimander les joueurs pour leurs péchés.

À l’autre bout de l’échelle, il a fallu moins de 24 heures pour que le record de speedrun de Any% Tears of the Kingdom – le temps nécessaire pour faire défiler les crédits, quelle que soit la durée du jeu – tombe à 94 minutes. Aujourd’hui, ce record n’est plus que de 68 minutes.

Un nouvel obstacle se dresse toutefois sur le chemin des speedrunners de Tears of the Kingdom. Le patch 1.1.2 de Tears of the Kingdom a été lancé aujourd’hui et supprime toutes les variantes connues des glitches de duplication du jeu. Il sera peut-être un peu plus difficile de terminer toutes les améliorations d’armure avec un peu moins de ressources à portée de main.