FIFA 21 n’aura pas de VAR ou de stades sans supporters, a confirmé EA.

Bien qu’il s’agisse de deux des aspects les plus controversés de la saison 2019-2020, la prochaine simulation de football d’EA ne cherche pas à les reproduire en jeu. VAR, abréviation de “video assistant referee”, a reçu un accueil essentiellement négatif de la part des fans de la Premier League suite à une série d’appels de hors-jeu marginaux qui ont été annulés, et son utilisation en Angleterre devrait être revue cet été. Les stades sans supporters sont le résultat de la pandémie de coronavirus, et devraient être la norme la saison prochaine dans la plupart des grandes ligues de football.

“Chaque année, nous nous efforçons de rendre l’expérience du football la plus authentique possible”, explique le producteur Ionel Stanescu. “Mais nous voulons nous assurer que nous exprimons le football sous sa forme la plus pure et la meilleure possible. Pour nous, cela signifie des foules dans le stade, car c’est ce que le sport représente. Pour cela, vous aurez toujours l’expérience de la diffusion d’un match de football régulier. Une foule nombreuse, une atmosphère authentique, etc.

“En ce qui concerne la VAR, c’est une très bonne question, mais la réponse est non”, déclare le producteur principal du jeu, Sam Rivera. “Dans un jeu vidéo, ce que cela ajouterait à l’expérience n’est pas très important pour l’instant – le système sait si un défi est une faute ou non, donc nous avons décidé de nous concentrer sur les domaines que nous considérons comme plus prioritaires. Cela ne veut pas dire qu’il n’arrivera pas à l’avenir, mais il n’est pas prévu de l’inclure dans FIFA 21”.

Le bon côté de cette nouvelle est qu’au lieu de consacrer les ressources de développement à de nouveaux détails hors terrain, EA dit s’être concentré sur trois piliers spécifiques du gameplay : la créativité, la fluidité et la réactivité. Nous avons fait un bref test de jeu en mode exhibition, et les signes sont prometteurs – pour en savoir plus, consultez notre récapitulatif complet des caractéristiques de FIFA 21.

Ces piliers sont alimentés par les commentaires de la communauté, et l’EA indique qu’elle a apporté des changements spécifiques en fonction de ce qu’elle a appris des utilisateurs au cours des 12 derniers mois. Par exemple, certaines célébrations ont été supprimées pour réduire la toxicité de l’environnement en ligne du jeu. Nous avons supprimé le “shhh” et un autre qui s’appelle “ay-okay””, explique Rivera. “Et nous avons changé le flux. Après un but, le temps de célébration est réduit, il n’y a plus qu’un seul replay, et plus de retour au centre comme dans FIFA 20”.

Grâce au retour d’information des fans, il est également possible de super annuler presque toutes les animations – dribbler, passer, tirer – en frappant (sur PS4) L2 et R2 en même temps. Dans le même ordre d’idées, les têtes assistées rendent les croisements plus efficaces que l’année dernière, et les blocs défensifs sont moins aléatoires, les joueurs ajustant leur corps lorsque le ballon se dirige vers eux dans l’espoir d’obtenir une épaule ou une hanche ou un orteil tendu dans le chemin d’une passe ou d’un tir au but.

FIFA 21 sort sur PS4, Xbox One, Nintendo Switch et PC le 9 octobre, ainsi que sur PS5 et Xbox Series X pour accompagner la sortie de ces consoles à Noël.