Ce n’est un secret pour personne que les passionnés de la FIFA réclament à grands cris une refonte complète des mécanismes de base du jeu depuis un certain temps déjà et beaucoup espéraient que cela se ferait avec FIFA 21. L’année dernière, le jeu a reçu unlotde la critique lorsqu’il s’agit d’agir au moment présent. Le cap était pratiquement impossible, la vitesse restait l’attribut le plus important malgré les efforts d’EA pour la tempérer, et la défense de l’IA était sérieusement écrasée. La meilleure façon de défendre était de revenir au sprint avec un milieu de terrain tout en laissant vos coéquipiers contrôlés par l’IA reprendre possession du ballon.

FIFA 21 est une amélioration très mineure par rapport à FIFA 20. Cela ne surprendra pas beaucoup de monde, même si cela peut décevoir. Le moteur Frostbite est toujours la base du jeu de football annuel le plus vendu et par conséquent, à moins que vous n’ayez joué jusqu’à la mort l’année dernière, vous ne remarquerez pas instantanément de grands changements. En fait, la bêta de FIFA 21 est le plus petit saut de développement annuel que la série ait connu depuis longtemps, ce qui est révélateur quand on sait que la série est connue pour ses changements apparemment progressifs.

FIFA 21 preview

Plus tôt cet été, EA a publié des détails sur les nouvelles fonctionnalités de FIFA 21. Il y a eu quelques têtes d’affiche, mais les améliorations apportées à la façon dont les joueurs font leurs courses sur le ballon en faisaient partie. Dans FIFA 20, le fait d’appuyer sur L1/DG déclenchait une course de la part d’un joueur de l’IA pour que vous lui passiez le ballon sur le chemin. En général, ils couraient toujours vers le but – pas de problème la plupart du temps – mais maintenant vous pouvez dire au joueur où courir en appuyant sur le bâton droit dans la direction où vous voulez qu’il aille. La même chose fonctionne aussi après avoir fait une passe.

Bien que cela semble être une amélioration mineure, cela devrait être le plus grand changement de jeu pour les joueurs de haut niveau car vous avez beaucoup plus de contrôle sur la fluidité du jeu d’attaque. Si vous vous sentez courageux, vous pouvez cliquer sur les deux bâtons simultanément pour activer le verrouillage du joueur. Passez le ballon à un coéquipier et l’IA prend le contrôle du joueur en possession du ballon, tandis que vous pouvez faire une course hors du ballon et demander la passe en retour lorsque vous êtes dans l’espace. C’est un soulagement de ne pas crier « non, pas lui, l’autre gars ! » cent fois par match comme cela a souvent été le cas ces dix dernières années.

« Agile Dribbling » est une autre nouveauté. Tenez R1/DD tout en déplaçant le bâton gauche et votre joueur utilise des touches rapides et habiles pour déplacer le ballon entre ses pieds. Il faut un certain temps pour s’habituer et cela n’aura finalement pas d’impact majeur sur le jeu, mais si vous le faites avec un joueur qui se vante de ses statistiques de dribble et d’agilité, vous pouvez taquiner l’adversaire pour qu’il se penche en avant avant avant de lui faire rouler le ballon. Cela s’ajoute aux dribbles en strafe (L1/DG + LS) introduits l’année dernière.

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Quand vous jouez contre l’IA, il y a aussi la nouvelle fonction de rembobinage. Si vous avez joué à un jeu d’arcade comme Forza, vous savez comment cela fonctionne : appuyez sur un bouton (les deux triggers + les options dans ce cas) et le jeu se rembobine, vous pouvez donc annuler une erreur et recommencer quand vous le souhaitez. Il n’est cependant qu’en mode coup d’envoi, vous ne pouvez donc pas en abuser en mode carrière pour gagner le triplé avec Leeds lors de votre première saison.

Un autre aspect à noter est l’introduction du Mode Compétiteur, qui est un réglage de difficulté de l’IA destiné à « simuler le style de jeu de certains des meilleurs joueurs de la FIFA ». Vous pouvez l’activer uniquement sur la difficulté Légendaire et Ultime et… en théorie, cela devrait rendre les matchs plus difficiles, mais ce n’est pas le cas. Croyez-le ou non, l’IA ne se contente pas de faire 500 traînées tout au long du match, mais est plus meurtrière sur l’attaque, manquant rarement un tir et pénétrant la défense avec facilité. Mais quand vous êtes à l’attaque ? C’est comme si vous jouiez en difficulté semi-professionnelle au mieux. Pour le contexte, mon premier match sur Legendary avec le mode Compétiteur activé finit 8-5 pour moi, comme Man Utd contre Chelsea.

Le problème est qu’aucun de ces ajouts ne résout le problème de base du jeu de la FIFA ; il n’est tout simplement pas très agréable à jouer. Quand tout clique, il y a des moments de magie ; j’ai nourri undélicieuxLe ballon est passé parfaitement sur le pied gauche de Modric dans la surface de réparation, alors qu’il envoyait une volée directement dans la lucarne, trompant ter Stegen dans El Clasico, mais ces buts mémorables sont rares. C’est encore la bêta – il est temps de faire des modifications, j’espère – mais dans mes matches contre l’IA sur la difficulté de classe mondiale et légendaire… C’est comme du déjà vu pour les mêmes raisons que j’ai abandonné FIFA 20 avant le début de l’année.

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Outre le lancement, le seul autre mode dans la prévisualisation est le mode Carrière. Pour l’essentiel, il s’agit d’un mode Carrière largement amélioré qui a mis du temps à se mettre en place. Avec seulement un week-end de jeu, je ne peux pas jouer pendant plusieurs saisons et voir comment le jeu se comporte dans les années à venir, mais il semble que les joueurs du mode Carrière seront ravis des dernières offres.

De nombreuses feuilles ont été retirées de la sainte bible qu’est Football Manager, et de nombreuses inspirations ont été tirées pour les nouvelles fonctionnalités. Par exemple, la netteté de match existe désormais, qui « indique la probabilité que vos joueurs soient performants dans les moments les plus cruciaux d’un match ». En tant que manager, vous avez également un contrôle total sur l’entraînement, vous pouvez donc changer d’exercice sur un coup de tête.

Il y a aussi le centre de développement, où les gestionnaires à long terme voudront passer beaucoup de temps. Vous pouvez y reconvertir des postes de joueurs et suivre leur évolution, ce qui est idéal pour l’éducation de ces enfants merveilleux. Vous ne trouverez pas autant de profondeur et de détails que dans Manager Football, mais c’est beaucoup plus accessible pour le public occasionnel de la FIFA.

Cependant, Career Mode a encore des signatures absurdes d’autres clubs. En tant que fan de United, mon premier travail a été d’expédier Lingard quelque part. Qui l’a acheté ? Manchester City, pour quelques centaines de milliers de livres sterling. Guardiola serait licencié sur le champ dans la vraie vie. Le mode Carrière de la FIFA a toujours été plus orienté vers l’arcade, mais ayons au moins un soupçon de réalisme, s’il vous plaît, EA.

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La plus grande surprise que je trouve en jouant la bêta de FIFA 21 est la myriade de problèmes techniques qu’elle comporte. Bien sûr, c’est une version bêta – elle est là pour aider à identifier les bugs et à les éliminer avant le lancement – mais pour un jeu qui change à peine à première vue d’une année sur l’autre, la quantité de bégaiements et de baisses de cadence est très préoccupante.

En prenant n’importe quelle pièce, la fréquence d’images baisse considérablement pendant quelques secondes, et les exercices de formation commencent en mode Carrière. Cette baisse est également intercalée dans le jeu standard, sans qu’il y ait apparemment de schéma. Tout cela se passe sur une PS4 Pro et absolumentdoitêtre fixé avant le lancement, car la fluidité et la fluidité du jeu sont absolument cruciales à la FIFA.

Je rencontre également deux bugs de gameplay. L’un se produit lors d’un exercice d’entraînement, l’autre voit Marcus Rashford essayer de faire des gestes techniques sans avoir le ballon à ses pieds et perdre la possession du ballon. Mais c’est quelque chose à surveiller dans la version complète. FIFA 21 ne prouve pas qu’il s’agit d’un simple remake du dernier match, ce qui soulève la question de savoir comment ce genre d’insectes peut soudainement apparaître.

Pour rappel, il s’agit d’une version bêta de FIFA 21. Les choses peuvent être réglées d’ici le lancement. Mais pour l’essentiel, cela ne ressemble pas à la FIFA révisée que les joueurs espéraient cette semaine. Je n’ai pas encore joué à Ultimate Team, Pro Clubs, ou à tout autre mode qui pourrait réserver bien d’autres surprises, mais n’entrez pas dans FIFA 21 en vous attendant à une refonte du moteur et aux problèmes de jeu courants dont on s’est plaint à maintes reprises ces dernières années. C’est plutôt la même chose, que cela ait marché pour vous l’année dernière ou non.